Helovina konkursi Nr.1 ​​​​"Viktorina". (piedalās visi) (10 gab.)

  1. Kā tas atšķiras? 스벳쿠 갈드 Helovīns Eiropā un ASV? (Amerikā arvien vairāk cilvēku palutina sevi ar konfektēm, savukārt Eiropā aprobežojas ar maizi un ūdeni – atceras aizgājējus).
  2. Kurā valstī šajā dienā ķirbju vietā Tiek izgatavotas papīra “likteņa laivas”? (Ķīnā)
  3. Kurā gadā ASV sāka svinēt Helovīnu (kopš 1846. gada).
  4. Kāds ir cits Helovīna nosaukums? (Peldošo ābolu nakts)
  5. Kā visu svēto dienā pasargāt sevi no ļaunajiem gariem? (Uzvelciet 마스쿠)
  6. Kāds bija svētku sākotnējais nosaukums? ("사만의 철야")
  7. Ko meitenes parasti darīja Helovīna vakarā? (브리니호스)
  8. Kuru tautu vidū pirmo reizi radās Helovīns? (ķelti: bretoņi, galli, skoti un īri)
  9. Kādās divās daļās gads tika sadalīts pēc ķeltu kalendāra un kādos mēnešos tās sākās? (tumšs(ziema) - oktobris-novembris, gaišs(vasara) - marts-aprīlis)
  10. Kurā gadsimtā pāvests Bonifāts IV noteica 1. novembri par Visu svēto dienu? (VII 가심츠)

Konkurss Nr.2 “Teiciņas”(piedalās 3 cilvēki no katras komandas).

(6 teicieni: 1) ēdot apetīte nāk, 1) acis baidās, bet rokas aizņemtas, 1) tas, kas neko nedara, nekļūdās, 2) "Par zivju trūkumu un vēzi, zivis, 2) Vienalga cik tu baro vilku, joprojām skatoties mežā, 2) Netiesā, lai netiktu tiesāts.) (3 gab.)

Katram dalībniekam Tiek izdalīta vatmana papīra lapa un spilgts marķieris, kā arī kartīte ar teicienu. 2 minūšu laikā spēlētājiem ir jāattēlo sava teiciena nozīme, neizmantojot vārdus vai burtus. Pēc tam katrs mākslinieks iepazīstina ar savu šedevru savai komandai, un viņi uzmin šifrēto koncepciju. Uzvar komanda, kas ātrāk uzmin savus teicienus.

Helovina konkursi Nr.3 "Dead Man's Eye".

Katra komanda ierindojas ķēdē, un dalībniekiem Tiek dota karote ar miruša cilvēka aci. Uzdevums ir spēlētājiem izmantot karoti, bet, neizmantojot rokas, palaist acis ap mikroshēmu un nodot to citam dalībniekam. Kuras komanda testu pabeidz visātrāk, uzvar.

Konkurss Nr.4 “Uzmini frāzi”.(komandas Piedalās 4 cilvēki 없음, 1 puisis un 3 meitenes)

(Frāze "Nāc mājās ar mani, man ir Chupa Chups")

Puišiem jāizmanto sejas izteiksmes un žesti, lai attēlotu frāzi, kuru vadītājs jautāja, un meitenēm, savukārt, ir jāuzmin. Uzdevums ir uzminēt frāzi, kuras komanda to ātrāk uzmin, ir uzvarētājs.

Helovīna konkursi Nr. 5 “티메클리스”.

Katra komanda ierindojas ķēdē, un dalībniekiem Tiek dota gara virve. Uzdevums ir ievilkt virvi starp visiem, t.i. pirmais dalībnieks sāk izvilkt virvi caur apģērbu no augšas uz leju, nākamais no apakšas uz augšu un tā tālāk pēc Analoģijas. Uzvar komanda, kurā katrs dalībnieks izvilka virvi sev cauri.

Lūdzu, noklikšķiniet uz pogas “Pastāsti saviem draugiem”, mēs būsim priecīgi :)

Konkurss Nr.6 "Salauzts fakss".(komandas Piedalās 8 cilvēki 없음)

(uzzīmē grieztu ķirbi)

Katram dalībniekam Tiek izdalīta A4 papīra lapa, komandu kapteiņiem – flomāstera. Abu komandu dalībnieki ierindojas ķēdē viens pēc otra, secība ir zēns meitene (ja iespējams) Ķēdes sākumā stāv komandas kapteiņi, katrs dalībnieks atspiež savu papīra lapu pret nākam ā spēlētāja muduru. Uzdevums, komandas kapteinis saņem uzdevumu no vadītāja, nepieciešams uzzīmēt zīmējumu uz A4 lapas, kas Tiek atspiesta pret nākamā dalībnieka 무구루, otram jāsajūt un jāatkārto, pēdējais ķēdē zīmē komandas ka pteiņa aizmugure. Uzvar komanda, kuras zīmējums uz pēdējās lapas ir ļoti līdzīgs oriģinālam.

Helovīna konkursi Nr.7 “Slaukšana”.(komandas Piedalās 6 cilvēki, 2 zēni, 2 meitenes 없음)

Katrā komandā ir divas govis, zēni darbojas kā govis, bet meitenes darbojas kā slaucējas. Uzdevums ir saražot pēc iespējas vairāk pinena, uzvarētāju komandatiekta pēc saražotāpiena daudzuma. Puišiem jākāpj četrrāpus un jātur cimds, kas pildīts ar pinu tesmeņa formā, un meitenēm pēc vadītāja pavēles jāslauka pēc iespējas vairākpiena.

헬로비나 콘쿠르시

Konkurss Nr.8 “Grāfs”.(Piedalās 6 meitenes, 3 no katras komandas)

Dalībnieki stāv ar seju pret auditoriju. Aiz katra ir krēsls. Uz katra krēsla ir diskrēti novietots neliels skaits priekšmetu. Pēc komandas visi dalībnieki apsēžas un mēģina noteikt, cik daudz priekšmetu atrodas uz krēsla. Skatīties un lietot rokas ir aizliegts. Uzvar komanda, kas visprecīzāk uzminē vienumu skaitu.

Helovīna konkurss Nr. 9 “Aukstais banāns”.(Piedalās 4 meitenes, divas no katras komandas)

Katrai komandai ir divi banāni (ne vairāk iekļauti). Uzdevums ir meitenēm nomizot banānu un ar to apēst saldējumu, kas atrodas bļodiņās. Uzvarētājs ir tas, kurš visātrāk paēdis (vairāk), turklāt Tiek Piešķirta arī atsevišķa nominācija par erotiskāko ēšanu.

Konkurss Nr.10 Skiču konkurss.(no katras komandas Piedalās 4 pāri)

(Ķirbis, laterna, Slota, raganas cepure,maska, konfektes, skelets, svece)

Tiek saukti vairāki pāri. Meitenes noliecas, ieņemot "skaistu pozu". Bet meitenēm uz dibena ir papīrs, kuru viņas tur ar rokām. Jaunieši tur flomāsteru starp kājām, sēž aiz tām un uzzīmē uz papīra, ko prezentētājs ir vēlējies, komandas spēlētāju uzdevums ir uzminēt uz papīra lapiņām uzzīmēto .

헬로비나 콘쿠르시

Konkurss Nr.11 “Ķermeņa daļas”.(piedalās visi)

Visi dalībnieki saņem nelielas lapiņas, katrs uz papīra lapa uzraksta divus vārdus: jebkuras divas ķermeņa daļas. Jebkurš. Piemēram, "auss - deguns", "acs - roka". Tad Visas loksnes Tiek savāktas cepurē vai somā.

Tālāk katram konkrētajam spēlētājam pa vienam Tiek izņemti papīra gabali un nolasīti skaļi. Uzdevums dalībniekiem: ierindoties ķēdē, pieskaroties viens otram ar norādītajām ķermeņa daļām un vismaz nedaudz stāvēt. Uzvar tas, kuram izdodas uzbūvēt ķēdi un noturēties šajā pozīcijā ilgāk.

Šis bija Helovīna konkursa pēdējais posms. Priecīgas bīvdienas!

드루기! Piekrītu, informācija mūsu vietnē ir ļoti noderīga un ietaupa daudz laika. Mēs esam ļoti gandarīti, ka varam nodot jums visu uzkrāto pieredzi, un mūsu zināšanas dzīvo un kalpo cilvēku labā.

Helovīna scenārijs: jautra programma bērniem Helovīna svētkos

3.8 | 발소줌: 20

Naktī no 31. oktobra uz 1. novembri ASV un Eiropā, pēdējos gados arī NVS valstīs Tiek svinēti Helovīni – Visu svēto diena. Svētku darbnīca ir sagatavojusi Helovīna scenāriju, kas Piemērots bērniem no 7 līdz 14 gadem, un izklaides izlasi jaunākiem bērniem. Ja nolemjat Pielaikot mistisku tēlu un jautri pavadīt Helovīnu, šis raksts ir domāts jums!

Šis Helovīna scenārijs neprasa ilgu un sarežģītu gatavošanos, un svētki izdosies vienkārši brīnišķīgi! Pasākuma vadītāji ir Ragana un bundzinieks (mākslinieciski Pieaugušie pārģērbjas par tiem). Ja vēlaties, varat izvēlēties citas rakstzīmes.Visi viesi iepriekš jābrīdina, lai nāktu klajā ar visu veidu ļauno garu attēliem: spokiem, raganām, burvjiem, mūmijām, zombijiem. Lielākai efektivitātei uz pasākumu varat uzaicināt sejas apgleznotāju – viņš palīdzēs viesiem pārtapt vēlamajos tēlos.

Konkursa dalībnieku balvās var izmantot tematiskos suvenīrus (aciņas uz atsperēm, atslēgu Piekariņi ķirbju, kaķu, raganu formā) vai saldumus.

Svētki sākas ar raganas vadītāja runu.

라가나:

스베이키! Esiet sveicināti šausmu svētkos! Es redzu, ka visi jau ir sapulcējušies 벨니시바... galu galā šodien ir mūsu diena - briesmīgā un svinīgā Visu svēto diena. Tieši naktī no 31. oktobra uz 1. novembri mirušo dvēseles nāk no citas pasaules.

Bundzinieks (noslēpumainā tonī): Beidzot! Šī būs nakts! Baisi stāsti par zārkiem, rāpojošām dejām spoku kompānijā un vienkārši šausmīgām izklaidēm! 당신은 무엇입니까? Tad sāksim mūsu kopu!

Spēle "Es esmu visbriesmīgākais un briesmīgākais"

Izklaides mērķis ir iepazīstināt visus klātesošos, atbrīvot un radit draudzīgu atmosfēru.

Viesi stāv vai sēž ap saimnieku. Raidījuma vadītājs paņem mazu ķirbi (vai mīksto rotaļlietu) un sāk spēli ar vārdiem “Es esmu visbriesmīgākā un šausmīgākā ragana, kas...”. Tad viņa stāsta, ko dara, Piemēram, ņem no bērniem saldumus vai brokastīs ēd zirnekļus un kāpēc izvēlējusies šo tēlu. Tad vadītājs to nodod pirmajam dalībniekam, kurš stāsta par sevi un tā tālāk pa apli, līdz visi ir iepazīstinājuši ar sevi.

번가스:

Ikviens zina, ka Helovīna simbols ir kvēlojošs ķirbis. Bet vai jūs zināt, mani dārgie briesmoņi, no kurienes radās šis atribūts?

Leģenda par kvēlojošo ķirbi

Pirms seniem laikiem kāds krāpnieks un dzērājs Džeks uzaicināja pašu velnu uz savām Helovīna svinībām. Pēc salidojuma vīrietis ar ciemiņu saderēja, ka viņš kokā kāps. Velns atri uzkāpa virsotnē, bet viltīgais Džeks uzzīmēja kokā krustu un velns nevarēja tikt lejā. Pēc tam vīrietispiedāvāja noņemt krustu apmaiņā pret to, lai viņu vairs nekad nekārdinātu.

Pēc nāves Džeku debesīs neielaida, jo viņš bija grēcinieks, bet velns neļāva viņam nonākt ellē, dodot viņam tikai karstu stūri. Džeks paslēpa ogles sīpolā un kopš tā laika ir parādījies kopā ar to Svēto dienu priekšvakarā. Vēlāk ASV sīpols tika aizstāts ar ķirbi, un kopš tā laika kvēlojošais oranžais dārzenis ar draudīgu smaidu ir Helovīna svētku simbols.

Konkurss "Svētku simbols"

Prezentācijas aicina bērnus pašiem izgatavot svētku galveno atribūtu. Katram dalībniekam Tiek izsniegts mazs ķirbis un melns marķieris (ja bērni līdz 10 gadiem) vai nazis (ja vecāki bērni).

Uzdevums ir atvēlētajā laikā (piemēram, 15 minūtēs) uzzīmēt vai izgriezt baisu seju. Tad raidījumu vadītāji nosaka “Lielākā daļa biedējoš의 상징 Halovīni”, “Oriģinālākais Helovīna simbols” u.c. Bērni pēc svētkiem savus darinājumus varēs Nest mājās.

라가나:

Ak, cik reizes man nācās svinēt Visu svēto dienu... Es pat nevaru saskaitīt. Vien es labi atceros, ka vienmēr bija smieklīga spēle ar virtuļiem!

Spēle "Salds zobs"

Šī izklaide tradicionāli ir sastopama Helovīna scenārijā. Sacensībām būs nepieciešami virtuļi (var aizstāt ar mīkstiem bageļiem) un divas virves vai diegi. Dalībnieku augstumā uz diegiem Tiek pakārti divi virtuļi. Pēc tam Tiek atlasīts pāris, kas vēlas Piedalīties konkursā.

Spēlētāju uzdevums ir apēst cienastu, neizmantojot rokas. Tas, kurš to var izdarīt ātrāk, uzvar un saņem balvu no vadītājiem.

번가스:

Mans vecais draugs grāfs Drakula edeva mums ēst mūsu svētkos.

Konkurss “Jūties kā Drakula”

Saimnieki drosmīgākajiem svētku viesiempiedāvā nogaršot “vecā burvja asinis”(tomātu vai ķiršu sulu). Katrs saņem glāzi ar dzērienu un salmiņu. Pēc vadītāja signāla dalībnieki sāk dzert. 물론, 당신이 원하는 대로 행동하세요.

라가나:

Mani draugi, briesmoņi, raganas un spoki. Vakar saņēmu vēstuli no brāļa dēla Kaspera. 빈스 리엘라스 문제 ar šausmu mājasdarbiem. Mazajam Kasperam jāiemācās parādīties sabiedrībā, lai visiem trīc ceļi. Un mēs to nevaram izdarīt bez jūsu palīdzības.

Spēle "Kas par šausmām!"

Katrs konkursa dalībnieks pārmaiņus izrāda "biedējošu un biedējošu" izskatu sabiedrībā. Šim nolūkam varat izmantot baltu drānu vai loksni. Uzvarētājs Tiek izvēlēts balsojot vai aplausiem.

번가스:

Ak, ragana, cik biedējoši ir mūsu viesi! Taču ar to nepietiek, jo ļaunajiem gariem bieži nākas izkļūt no visnegaidītākajām situācijām.

Jautrs "Burvju ķirbis"

Iepriekš jāizgatavo trauks no liela, iztīrot visu saturu un rūpīgi nomazgājot. Jāsagatavo arī uzdevumi dalībniekiem - uzrakstiet uz papīra lapiņām (effekta labad malas var sadedzināt), kas viņiem jādara, Piemēram:

  • Pastāstiet biedējošu stāstu;
  • Atceries 5 sakāmvārdus vai teicienus, kuros Pieminētas mistiskas radibas (“velns nav tik briesmīgs, kā uzgleznots”, “velns ir nekurienes vidū”, “pārdod savu dvēseli velnam” utt.);
  • Dejo Baba Yaga deja ar Slotu;
  • Nosauc 13 mistiskus tēlus;
  • Nosauciet 10 burvju dziras sastāvdaļas utt.

Dalībnieki pēc kārtas izvelk no ķirbja zīmīti ar uzdevumu un pabeidz to. Pēc konkursa noslēguma visi saņem saldumus.

라가나:

Lai gan mūs sauc par ne pārāk laipniem, mums patīk izklaidēties un dejot. Aicinām visus uz diskotēku!

Pēc dejām saimniekipiedāvā bērniem svētku cienastus. Jūs varat noorganizēt konfekšu bāru, kur viesi var izklaidēties jebkurā pasākuma laikā. Lasiet vairāk par to, kā oriģinālā veidā izrotāt saldo galdu Helovīnam.

Ja svētkos būs bērni līdz 6 gadu vecumam, Helovīna scenārijā vari veikt izmaiņas, Pievienojot vairākas viņu vecumam atbilstošas ​​​​izklaides.

"살리에시엣 브리스모니"

Katrs dalībnieks saņem gabalos sagrieztu attēlu (raganas, ķirbji, spoki). 엄마는 jāsavāc attēls입니다. Var rīkot ātruma sacensības.

"부르주 디지라"

Telpā jāizkaisa mākslīgie ziedi, lapas, ķirbji, gumijas zirnekļi, vardes, čūskas. Bērnu uzdevums ir savākt sastāvdaļas, lai pagatavotu mikstūru vadītāja norādītajos daudzumos. Piemēram, 10 kļavu lapas, 3 margrietiņas, 5 vardes 및 4 čūskas.

Atstājiet ziņu šī raksta komentāros

Vienmēr priecājos palīdzēt svētku sarīkošanā un Organizēšanā!


Helovīns var 그러나 lielisks notikums, lai Organizētu ballīti bērniem mājās. Uzaiciniet mazos ciemiņus, palūdziet ierasties karnevāla tērpos, pārvērtiet māju par raganu vai garu patvērumu, sagatavojiet dāvanas bērniem.

Bērnu animatori palīdzēs vecākiem padarīt bērnam neaizmirstamu dienu patiesi jautru, spilgtu un interesantu, viņi palīdzēs jusu bērniem smieties un stiprināt draudzīgas saites.

Lai sāktu labi, aiciniet katru no tikko atnākušajiem viesiem iepazīstināt ar savu tērpu un Pastāstīt īsu stāstu par savu varoni.

마미나

Šai spēlei būs nepieciešami tualetes papīra ruļļi (vislabāk ir parastais pelēks papīrs). Dalībnieki Tiek sadalīti pa pāriem, un katram Tiek izsniegts papīra rullis. Viens no spēlētājiem katrā komandā ir "mūmija". Otrā spēlētāja - "priestera" - uzdevums ir pēc iespējas ātrāk no spēles Partnera izveidot īstu "mūmiju". Uzvar 넥타이, kuri uzdevumu izpilda visātrāk.

Staigāt pa purvu

Šai spēlei jums būs nepieciešamas divas A4 lapas. Dalībnieku uzdevums ir izstaigāt telpu - "purvu" - kāpjot tikai uz papīra lapām. Šim nolūkam pēc pirma soļa jums ir jānoliecas, jāpaņem aiz sevis palags, jāpārvieto uz priekšu un jāsper nākamais solis. Un tā tālāk līdz norādītajam punktam. Dalībnieks, kurš noliek kāju uz grīdas, Tiek ievilkts purvā un pamet spēli. Uzvar 넥타이, kuriem izdodas izpildīt šo grūto uzdevumu.

Man ir vairāk 보석

Šai spēlei būs nepieciešami marķieri un Piepūsti baloni tādā daudzumā, kas vienāds ar spēles dalībnieku skaitu (bet svarīgi ir arī, lai butu vairāki rezerves). Spēlētāju uzdevums ir uzzīmēt uz bumbas monstra seju. Šajā konkursā uzvar drausmīgākā balona 작가.

이에코스트 비우

Lai spēlētu, jums būs nepieciešami divi āboli un pavedieni. Ābolus sasien ar aukliņām dalībnieku galvas augstumā. Pēc tam diviem spēlētājiem, turot rokas aiz muduras, katram jāiekož savs ābols. Uzvar tas, kurš apēd vairāk ābolu.

바가티부 살라

Pirms mazo viesu ierašanās paslēpiet daudz konfekšu visā telpā. Lai arī kādā noskaņojumā bērni būtu, Pastāstot par apslēptajiem dārgumiem, viņi uzreiz metīsies meklēt. Uzvar tas, kurš atrod visvairāk saldumu.

나바가 마자이스 멜나이스 카린스

Spēle paredzēta vismaz 5 cilvēkiem. Visi sēž aplī, un viens spēlētājs iieet vidū, uzvelk melnu cimdu un pārvēršas par "nabaga melnu kaķēnu". Spēle sākas... Kaķēns pierod Pie savas lomas: berzē pret citiem spēlētājiem, staigā četrrāpus, ņaud... Un beigās izvēlas Saimnieku. Viņš nometas ceļos viņa priekšā un trīs reizes atkārto: “Ņau, ņau, ņau...” (var teikt nožēlojami vai, otrādi, smieklīgi). Un Saimnieks atbild: “Nabaga mazais melnais kaķēns” un uzsit viņam pa galvu. BET viņam tas viss jāsaka ļoti nopietni un ar "akmeņainu seju". Ja saimnieks smejas, viņš pārvēršas par Kaķēnu un ieiet aplī.

Sargieties no briesmoņa

Šai spēlei sagatavojiet dažas jautra mūzikas kompozīcijas. Bērnilusīgās mūzikas pavadībā dejo, cik vēlas, bet, tiklīdz mūzika apstājas, visiem jāsastingst un nekustas, t.i. kļūst neredzams, kad tuvojas briesmīgs briesmonis.

아, 정말 멋지네요!

Iepriekš sagatavojiet apavu kastīti, kuras sānos ir izgriezti caurumi bērna plaukstas lielumā. Pēc tam, bērniem neredzamā vietā, kastē ievietojiet šķīvi vai bļodu ar: aukstiem spageti, želeju, marinētām olīvām utt. Bērni pārmaiņus ieliek roku kastē un uzminē, kas tajā atrodas. Ak, un pretīgi... Jautri smiekli ar šo spēli garantēti.

가루 게임

Mēs sadalām bērnus divās grupās. Viena grupa paliek istabā, otra iziet koridorā. Gaitenī pamīšus uzliekam bērniem baltus palagus, lai nav redzamas drēbes. Istabā ienāk bērns un biedējošā balsī saka: "U-oo-oo-oo-oo!" Spēlētāju uzdevums ir uzminēt, kurš tagad ir spoka lomā.

Lai svētki izdotos, jādomā ne tikai par spēlēm, bet arī par gardumiem ar baisiem (bet ne riebīgiem) nosaukumiem. Šajos svētkos ļoti svarīga ir arī telpas dekorēšana. Pie sienām var izkārt plakātus ar uzrakstiem: “Cienījamie viesi, lūdzu nekož!”, “Mainīšu pili pret trīsistabu dzīvokli ar ērtībām. Paraksts: 유령” utt. Jūs varat arī izrotāt istabu ar oranžiem baloniem un spoku vītnēm.

사가타보야 마리야나 초르노빌

Oriģināli forši Helovīna konkursi ar pārsteigumiem ballītēneatstās vienaldzīgus. Vispārējās spēles palīdzēs visiem klātesošajiem iepazīt vienam otru un radit nepiespiestu un siltu atmosfēru. Neparasti uzdevumi, smieklīgi joki un palaidnības radis īstu burvīgu izrādi, kas svētku viesiem paliks atmiņā uz ilgu laiku.

    Konkursā Piedalās 4-8 cilvēki. Viņi ir sadalīti 2 komandās. Katrs no viņiem izvēlas mūmiju. Komandas saņem tualetes papīra rulli, lenti un šķēres. Pēc līdera signāla viņi sāk ietīt savu "upuri". Uzvar komanda, kas savu uzdevumu pabeidz ātrāk un iztērē visu papīru.

    Konkursā var piedalīties ikviens. Viņi ir sadalīti 2-3 komandās. Katra dalībnieku grupa izvēlas ķērāju. Viņam Tiek dota puse no ķirbja, kas nomizota no mīkstuma un sēklām. Atlikušie dalībnieki (“dēmoni”) saņem tenisa bumbiņas ar cilvēka acs attēlu.

    “Dēmoni” atrodas dažādās rindās noteiktā attālumā no sava ķērāja. Pēc tam viņi pārmaiņus met "acs" uz ķirbja pusi, ko tur viņu komandas ķērājs. Katrai personai Tiek doti ne vairāk kā 10 mēģinājumi (ja dalībnieku ir daudz, mēģinājumu skaitu var samazināt līdz 5). Ķērājs kustas, cenšoties noķert bumbu. Saimnieks vai viesi, kuri nepiedalās konkursā, uzskaita sitienu skaitu katrai dalībnieku grupai. Dēmonu komanda ar visvairāk sitienu uzvar.

    Spēle "Raganas un raganas"(라가나스 운 라가나스)

    Spēlē var piedalīties ikviens. Mūzika ieslēdzas. Dalībnieki sāk dejot, pārvietojoties pa apli un nododot viens otram Slotu (slotas vietā varat ņemt Slotu vai mopu). Pēc brīža vadītājs izslēdz mūziku. Tas, kuram šajā brīdī ir Slota, pamet spēli. Ragana (vai ragana), kura paliek pēdējā aplī, uzvar.

    Konkursā Piedalās visi festivālā klātesošie. Parasti pēc kārtīga alkohola daudzuma izdzeršanas daudziem Rodas vēlme dziedāt karaoke vai ģitāru. Tā vietā aiciniet savus viesus izteikt vissliktākās vaidēšanas iespējas. Par uzvarētāju Tiek pasludināts dalībnieks, kurš ar uzdevumu Tiek galā labāk par citiem.

    Spēle "Maniaka pagrabā"

    Spēlē Piedalās 5 cilvēki. Vēlams, lai viņu vidū būtu meitenes, jo viņas parasti ir iespayojošākas nekā puiši. Lai spēlētu spēli, jums būs nepieciešamas divas nomizotas vīnogas, neapstrādātas aknas un spageti.

    Dalībnieki Tiek izvesti no telpas. Viens no viesiem apguļas uz galda vai krēsliem. Viņš ir apsegts ar segu. Dalībniekus pa vienam ar aizsietām acīm ieved istabā, stāsta rāpojošu stāstu par maniaku, kurš nogalina savus upurus un izgriežtiem orgānus, kamēr Tie ir dzīvi. Tad viņi viņu atved Pie cilvēka, kurš ir pārklāts ar segu, un dalībnieka roka pēc kārtas pieskaras viņa ķermeņa daļām. Tajā pašā laikā viņi saka: “Tas ir maniaka upuris. Tās ir viņas kājas, tās ir viņas rokas, ... un tās ir viņa sirds(aknas), acis(vīnogas), smadzenes(spageti). Šausmu kliedzieni garantēti!

  • Spēle "달콤한 할로윈"

    Visi bērni, kuri vēlas peedalīties spēlē. Lai to noorganizētu, iepriekš jāsagatavo 3 kāršu kaudzes: vienā jābūt uzdevumiem, citā – balvu nosaukumiem, bet trešajā – pareģojumiem. Vispirms bērns izvelk kartiņu ar balvu un, ja vēlas to saņemt, jāizvelk lapa ar uzdevumu.

    Balvu iespējas: jebkuri saldumi – šokolādes, dražejas, košļājamā gumija utt.

    우즈데부무 피에메리

    • Aizbiedē ļaunos garus (pa atvērtu logu var klanāties trīs reizes).
    • Uzzīmējiet briesmīgāko briesmoni.
    • Parādi man sikspārni.
    • Uzvelc sejā visbriesmīgāko smīnu, kādu vien vari.
    • Noskūpstīt vampīra skūpstu vairākiem cilvēkiem.
    • Attēlojiet raganas vai braunija deju (šim uzdevumam būtu jauki izvēlēties Piemērotu fonogrammu; ja dalībnieks vēlas, viņam var iedot Slotu).
    • Parādiet zombiju, kas izkāpj no kapa.

    Pēc tam, kad bērns ir pabeidzis kartītē norādītās darbības, viņš saņem balvu. Tad viņš izvelk lapu ar pareģojumu. Viņš to var paņemt līdzi kā suvenīru. var but gan atbilstošas ​​​​tēmai, gan parastas를 예측합니다.

    예측 피에메리

    • Ļaunais gars ir tavā pusē: visu nedēļu skolā saņemsi tikai “teicamas” atzīmes.
    • Nākamnedēļ neizejiet no mājām: tuvojas mirušo augšāmcelšanās.
    • Tici sev un tev veiksies.
    • Zem jūsu mājas sliekšņa ir paslēpti neskaitāmi dārgumi - steidzami ej pēc lāpstas.
    • Jūsu pārgalvīgais smīns ļoti patīk vienam glītam vampīram (vampīram) - Pievērsiet viņam (viņai) uzmanību.
    • Tevi gaida veiksme.

Helovīna svinēšana var but ļoti jautra, interesanta un aizraujoša, ja tā ir pareizi Organizēta un pasākuma scenārijs ir rūpīgi pārdomāts. 당신이 생각하는 바는, 당신의 연구 결과가 매우 중요하다는 것을 의미합니다.

Šādas sacensības ir īpaši nepieciešamas, kad svinīgā pasākumā pulcējas diezgan daudz puišu un meiteņu 다자디 베쿠미. Šajā rakstā mēspiedāvājam jūsu uzmanību vairākiem konkursiem, ar kuriem jūs varat uz ilgu laiku aizraut bērnu grupu un sniegt viņiem daudz pozitīvu emociju.

Bērnu Helovīna konkursi

Pieaugušie un pusaudži, kā likums, aktīvi Piedalās Visu svēto dienas svinībās. Pēdējie būs īpaši ie interesēti sacensties savā starpā unorganizēt aizraujošas sacensības. Bērniem līdz 10-12 gadu vecumam ir Piemērotas šādas Helovīna sacensības:

  1. "Šausmīga seja." Katra dalībnieka uzdevums šajās sacensībās ir ārkārtīgi vienkāršs - viņam ir jāizveido mežonīgākā un šausmīgākā grimase, uz ko viņš ir spējīgs. Pēc tam, kad visi puiši Demonstrē savu pūļu rezultātu, vadītājam jāizvēlas uzvarētājs un jāpiešķir viņam balva - neliels spogulis.
  2. "가라 아스테". Pie katra dalībnieka jostas Tiek Piesiets garš pavediens tā, lai tā gals karātos ceļa līmenī. Šī pavediena galā ir piesiets zīmulis. Katra spēlētāja uzdevums ir nolaist savu “asti” pudelē, kas stāv viņam aiz muduras uz grīdas, neizmantojot rokas. Konkursā uzvar tas, kurš pirmais paguva izpildīt uzdevumu.
  3. "피오니에라 세푸레스."Šai spēlei no papīra Tiek izgatavoti pionieru vāciņi atbilstoši dalībnieku skaitam. Viens no spēlētājiem - "정보 제공자" - Tiek aizsiets vai izvests no istabas. 젤라 올라 ir ievietots statīvā un paslēpts zem jebkura no vāciņiem. Pēc tam no “informatora” acīm Tiek noņemts aizsegs un Tiek lūgts iesit vienam no dalībniekiem pa galvu. 탐색에 대해 자세히 알아보려면 "정보"를 확인하세요.
  4. "마미나". Visi dalībnieki Tiek sadalīti pāros, katrs saņem tualetes papīra rulli. Vienam no pāra spēlētājiem no sava drauga jāizveido mūmija, cieši iesaiņojot viņu 토알레테스 종이. Uzvar Tie puiši, kuriem izdevās tikt galā ātrāk par citiem.
  5. — Šķērsojiet purvu. Katrs šī konkursa dalībnieks saņem 2 A4 papīra lapas. Viņa uzdevums ir sasniegt noteiktu vietu, pārbīdot papīra loksnes, bet neuzkāpjot uz grīdas. Ja spēlētājs paklūp, viņš Tiek ievilkts purvā un Tiek izslēgts no sacensībām. Uzvar tas, kurš paveica uzdevumu pirms citiem.
  6. "Putnubiedēkļi." Katrs konkursa dalībnieks saņem balonu un flomāsteru. Noteiktā laikā visiem spēlētājiem uz savas bumbas jāuzzīmē briesmonis. Konkursā uzvar baisākā balona 작가.
  7. "čūskas kodums".Āboli atbilstoši sacensību dalībnieku skaitam tiek iekarināti diegos tā, lai Tie atrastos galvas līmenī. Visi spēlētāji liek rokas aiz muduras un cenšas pēc iespējas vairāk nokost no sava ābola. 물론, 당신은 더 많은 것을 얻을 수 있을 것입니다.
  8. - 우즈마니에스, 브리에스모니스!Šis konkurss vairāk Piemērots maziem bērniem, taču ar prieku tajās Piedalās arī lielāki bērni. Raidījuma vadītājs ieslēdz priecīgu mūziku, un visi bērni sāk dejot. Noteiktā brīdī viņš saka: “Uzmanies, briesmonis!”, pēc kā visiem jāsastingst un nekustas. Ja kāds no puišiem kustas, viņš ir ārpus spēles. Tas turpinās, līdz Tiek izvēlēts uzvarētājs.
  9. "Cik pretīga lieta!" Paņemiet tukšu kurpju kasti un izveidojiet tajā caurumu, kas pēc izmēra ir līdzīgs bērna rokai. Ievietojiet aukstos spageti, želeju, olīvas un citus ēdienus. Katra bērna uzdevums ir iebāzt roku caurumā un ar tausti noteikt, kas ir iekšā.

사부카르트 푸이시엠 핌스코라스 베쿰스 Piemērotas ir šādas sacensības:

  1. "Ļaunie gari".Šo konkursu var Organizēt tikai tad, ja svētkos Piedalās vismaz 10 bērni. Lai to izdarītu, visi puiši ir jāsadala 2 komandās un jānogādā dažādās telpās. Pēc tam vienas grupas bērni pārmaiņus uzvelk baltu palagu un pārējo bērnu priekšā sāk izlikties par ļauno garu. Spēlētāju uzdevums ir uzminēt, kurš ir viņiem priekšā.
  2. "Tumšais spēks".Šim konkursam no putuplasta būs jāizgriež vairāki lieli apļi un katrā jāizveido 30 bedrītes. Šajos caurumos jāievieto sveces. Katram bērnam ir jāizgatavo līdzīga sagatave. Pēc vadītāja signāla visi bērni sāk spēcīgi pūst, lai nodzēstu Visas gaismas. Uzvar tas, kuram izdodas tikt galā ātrāk par citiem.
  3. "발스 툼사." Viens no dalībniekiem Tiek izvests no telpas, savukārt apgaismojums tajā Tiek izslēgts. Pēc tam vadītājs atgriežas, un citi spēlētāji sāk viņu dažādos veidos biedēt. Kādā bīdī viens no puišiem pienāk Pie šofera un klusi iečukst viņam ausī “Helovīns!” Spēlētāja uzdevums ir noteikt, kurštieši viņam čukstēja ausī. Ja vadītājs neizdodas, spēle turpinās. Ja viņš varēja pareizi uzminēt dalībnieku, puiši mainās vietām.