Kā zināms, Mamuta gads Hītstonā tuvojas noslēgumam un līdz ar nākamā papildinājuma izdošanu (kas gaidāms 2018. gada aprīlī), notiks rotācija un trīs papildinājumi: “Awakening of the Ancient Gods”, “Part in Karazhan” un “The Vivid City of Ga” 데잔” tiks izmantots 야생 형식.

Zemāk rakstā apskatīsim, kuras kārtis nonāks Wild 2018. gadā un kā tas ietekmēs pašreizējos arhetipus. Zemāk lasiet, kuri arhetipi vājināsies un kuri pilnībā izzudīs.

비취 드루이드

Mana sirds patīk visiem šī arhetipa cienītājiem, jo ​​​​nākamajā Hearthstone gadā Jade Druid tiks pilnībā noņemts no standarta. Visas kartes ar Jade Golem mehāniķi(일명 Jades)는 Wild režīmā를 패리합니다. Nav pat cerību uz jaunām kartēm no gaidāmās paplašināšanas, jo Jades bija ekskluzīva Gadgetzan City paplašināšanas iezīme. Šis bezgalīgais komplekts tagad būs Pieejams tikai Wild režīmā.

라자쿠스 프리스테리스

Razakus Priest arī pilnībā pazudīs no standarta režīma, jo atslēgas kartes Raza the Captive un Kazakus pāries Wild režīmā.

Razakus Priest는 Blizzard의 표준이 아닙니다. Tagad Raza padara varoņa jaudas izmaksas vienādu ar 1 manu, kas nozīmē, ka klājs būs ievērojami novājināts, iespējams, pat nespēlējams. Pēc nerfa uz Razu Pastāv liela iespēja, ka šis arhetips Wild režīmā būs ārkārtīgi rets.

리엘라이스 프리스테리스

Big Priest pilnībā pazudīs arī no Standard formāta, jo šī arhetipa Bārnss un Y'Shaarj pamats nonāks Wild formātā. Turklāt Big Priest zaudēs savus klīrus - + un Dragon Fire Potion. Varbūt jaunajā papildinājumā būs alternatīvi izcirtumi, bet grēdu Bārnsa un Y'Shaarj formā nevar aizstāt.

Big Decks(Hunter, Druid u.c.)에 대한 인기가 높습니다. Big klāji ir balstīti uz Barnes un Y'Shaarj를 방문하세요.

풀라 프리스테리스

Šis arhetips var nepazust pilnībā, viss būs atkarīgs no tā, vai jaunajā papildinājumā būs spēcīgi pūķi. Dragon Priest는 Drakonid Spy, Netherwrath Historian 및 Dragonfire Potion, kas viņu ievērojami vājinās를 사용합니다.

그게 다야.

템포 비밀 마법사

Dragon Priest, Tempo Mage pilnībā nepazudīs, bet tiks ievērojami novājināts. Crystal Bringer, Medivh's Lackey, Portal: Firelands un Cabal Henchman을 확인하세요.

Tas, vai šis arhetips izdzīvos, ir pilnībā atkarīgs no nākamās paplašināšanas.

어그로 드루이드

Aggro Druid zaudēs ļoti svarīgas kārtis – 연꽃의 표식, 신비한 까마귀의 이샤라즈 표식. Bez lētiem mīļotājiem un radībām klājs, visticamāk, kļūs nespēlējams. Bet šīs kārtis var aizstāt ar citām, un arhetips izdzīvos.

그러나 Pirate Eye는 해적의 눈을 피하는 데 도움이 됩니다. Ja Pīperam joprojām būtu dash, tad viņa aiziešana uz Wild ļoti kropļotu visus Aggro un Tempo klājus, kas izmanto viņu un citus pirātus. 내기, 당신은 당신의 농업에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

어그로와 멀록 성기사

멀록 성기사의 공격은 유나이팅 블레이드(Uniting Blade)로 이루어집니다. 멀록 성기사 zaudēs arī divus murlokus - Darkscale Bait un Murquisitor.

Tomēr tam nevajadzētu pārāk iedragāt šos arhetipus. Paladinas agro, visticamāk, vājinās nākamie nerfi uz Corridor Terror un Spywatch.

주록

ZooLok은 Mirkwood padomes locekli Imp Malchezar un Crystal Spellcaster(pēdējo, starp citu, tagad nespēlē pārāk bieži)로 이동합니다. Es nebaidos par šo arhetipu, jo tas ir viens no vecākajiem un joprojām ir dzīvs. Pilnīgi iespējams, ka ZooLok vienkārši kļūs vājāks, vai varbūt nē, viss būs atkarīgs no jaunā papildinājuma kartēm.

ZooLok vairāk kaitēs nākotnes nerfs, nevis papildinājumu rotācija. 3 no 4는 nerfed kartēm ir svarīga loma pašreizējā ZooLok būvē - koridora šausmas, Eyeball un Bone Mare입니다.

피라투 카로타즈

Papildus Scout, par kuru es jau rakstīju iepriekš, Pirate Warrior zaudēs First Mate N'Zoth un Pirate Cultist. Visticamāk, šo divu kāršu zaudēšana izspēlēs nežēlīgu joku Pirate Warrior un Pieliks punktu viņa izredzēm paliktstandarta režīmā.

사마니스

Šobrīd Šamanis ir gandrīz nespēlējama klase, šamani uz kāpnēm ir gandrīz neiespējami satikt. Un labu kāršu zaudēšana vēl vairāk vājinās visus šīs klases arhetipus. Jade Claws, Evolution, Involution, Portal: Maelstrom ir ļoti izplatīti šīs klases klājos. Šamanis atliek tikai cerēt uz jauno Hearthstone papildinājumu.

Atlikušie arhetipi (CuboLock, Control Warlock, Control Mage, Tempo Rogue un citi)는 모든 것을 할 수 있는 방법입니다.

1. Papildinājuma “Seno dievu pamošanās” izlaišanas 데이텀
Precīzs datums vēl nav zināms. Mēs zinām tikai to, ka papildinājums tiks izlaists aprīļa beigās - maija sākumā.

2. 카르테

  • Līdz ar paplašinājuma izlaišanu spēlē paradīsies 134 kolekcionējamas kartītes.
  • Jaunās kartes tiks iekļautas jaunos komplektos, kas paradīsies veikalā pēc paplašinājuma izlaišanas.
  • Komplektā, kas maksā 100 zelta, būs 5 kārtis. Jaunus iepakojumus var iegādāties par reālu naudu par tādu pašu cenu kā esošās.
  • Visas jaunās kartes var izgatavot no Arcane Dust.
  • Pirmajā komplektā, kas tika atvērts pēc paplašināšanas izlaišanas, būs C'Thun.
3. 베이시나샤나
  • Ikviens, kurš piesakās spēlē akcijas laikā, saņems trīs bezmaksas iepakojumus no jaunā paplašinājuma. Tādā veidā ikviens var iegūt bezmaksas leģendāro karti!
4. 스탠다르타 레짐(Standarta režīms)
  • Līdz ar papildinājuma 고대 신의 각성 izlaišanu spēlē paradīsies jauns režīms.
  • Atšķirībā no Wild režīma, 표준 režīmā jūs nevarēsit izmantot kārtis no Goblins and Dwarves un Curse of Naxxramas paplašinājumiem.
5. 아레나
  • Uzreiz pēc paplašinājuma iznākšanas Visas jaunās kārtis tiks iekļautas arēnā spēlēšanai Pieejamo kāršu sarakstā.
  • Izņēmums būtu C'Thun un ar viņu saistītās radibas.
6. Iepriekšēja pūtīšana
  • Iepriekšēja pasūtīšana ļauj iegādāties 50 karšu komplektus par 2500 rubļiem (2900 rubļiem IOS lietotājiem).
  • Spēlētāji, kuri veiks iepriekšēju pasūtījumu, saņems ekskluzīvu kreklu.
  • Iepriekšējie pūtījumi būs Pieejami no 14. 3월.


7. 비자 “Seno dievu atmošanās” paplašināšanas kartes
Zemāk ir jaunas kārtis no seno dievu atmodas paplašināšanas.



하스스톤의 표준은 darbības veids ir tāds, ka var izmantot tikai pēdējo divu gadu paplašinājumus입니다. Jaunais 갓 Spēle sāksies ar pirmo pavasara paplašinājumu, kad tiks izlaists kāršu komplekts, par kuru vēl nav paziņots, un kopā ar to, Seno dievu atmoda, Viena nakts Karazhanā un Gadgetzan, kas tika izdoti. 2016. gadā atstās Standarta formātu. Kopā izdomāsim, ko zaudēsim, pārejot uz nākamo gadu un kādas kartes tiks Pievienotas wild formātam.

Atvadas no Seno dievu kārtīm

Papildinājums tika izlaists 2016. gada aprīlī un spēlē ieviesa 134 kartes, tostarp daudzas jaudīgas un interesantas mehānikas, kas Tiek izmantotas vēl šodien.

"조그사론스". Trakums, ko viņš ienesa reitingu spēlēs, bija tik liels, ka viņu vienlaikus mīlēja un ienīda. Šī leģendārā būtne bija spējīga ar vienu gājienu izmainīt spēles iznākumu, nav zināms, kurā virzienā – pretinieka vai tavējā. Izmaiņas viņu ilgu laiku izņēma no meta, taču viņa kaujas sauciena raditā neprāta fani palika līdz šai dienai.

"크툰". Viens no senajiem dieviem, kurš uzreiz atrada savu spēlējamo klāju. "C'Thun Warrior"는 "Control Warrior"와 동일하며, pateicoties "C'Thun"도 포함됩니다.

"느조스". Sis Senais Dievs tika izmantots tikai vadības klājos un, pateicoties tā kaujas saucienam, varēja pagriezt spēli uz galvas, augšāmceļot 비자는 Deathrattle에 있습니다. 인기 있는 탐색 방법은 다음과 같습니다. Control Warlocks 및 Cuplocks에 대한 정보입니다.

"에스 사라즈". Nenovērtētākā leģendārā kārts, kas tika izmantota ļoti daudzos klājos, sākot no funky “Y'Shaarj the Hunter”, kurā tika izmantoti tikai divi radijumi, līdz populārajam “Big Priest” pašreizējā Meta.

"Apvienojošais asmens". Patiesi spēcīgs ierocis Paladin arsenālā, kas Tiek izmantots visos klases klājos. Divine Shield에 대한 답변은 다음과 같습니다., kas dos priekšrocības jebkurā spēles posmā. Fire Axe를 사용하여 Fire Axe를 사용하고, 신성한 방패를 사용하여 성기사의 보호를 받으십시오.

"판드랄 스태그헬름". Leģendārā druīdu būtne, kas tika aktīvi izmantota dažāda veida “Jade Druid” būvēs kombinācijās ar klases kartēm, kas prasīja izvēlēties vienu no divām pedāvātajām darb ībām. Fandral sniedza lielu labumu spēlētājam, kurš varēja izmantot vienu vai divas kārtis, un dažreiz tas veicināja priekšlaicīgu uzvaru.

"에볼루치아". Burvestība, kas radija jaunu šamaņu arhetipu, kura pamatā bija ātra tāfeles Piepildīšana un pēc tam steigšanās ar to. Arhetips, visticamāk, beigs Pastāvēt, jo tas zaudēs arī citas svarīgas kārtis.

"Sazvērnieka Toms". Burvestība, kas nebija tik spēcīga, līdz tika izdota Un'Goro un spēlē tika ieviesti leģendārie uzdevumi로의 원정. Tome Tiek izmantots tikai Mage Control klājos un ir vissvarīgākais elements, kas veicina uzvaru – pamest šo kārti Džeinai būs ārkārtīgi nepatīkami.


"머퀴지터". Šis radijums šķita ne tik svarīgs, bet, runājot par jebkuru karšu aiziešanu, ir jāizvērtē to nozīme. Murquisitor의 이름은 다음과 같습니다. Murloc Paladins의 활동에 대해, 대부분의 경우 1/1 Murlocs, Murloc Warlord 및 Gentle Megasaurus mīļotājiem에 대해 이야기합니다.

"Mirkwood padomes loceklis". Warlock būtne, kurai ir vienkārši neprātīgas īpašības, nekavējoties atrada savu Pielietojumu Zookeeper klājā. 이 작업을 수행하는 동안 Wild는 3마나 미니언을 사용하여 Wild ieverojami vājinās arhetipu를 공격할 수 있습니다.

"느조스 피르마이스 팔리그스". Nav vissvarigākais Pirate Warrior klāja radijums, taču tas nodrošināja milzīgu tempa lēcienu agrīnajos pagriezienos, pateicoties Battle Cry - ierocim, kuru varēja nopulēt vairākas reizes, sākot no maza āķa līdz pat lielam nūjai.

"Noslēpumu ēdājs". Šobrīd radijums nav īpaši izplatīts, taču ieguvums, ko tā nes ar savu kaujas saucienu, ir tik liels, ka tas nepārprotami paliks atmiņā uz ilgu laiku - turklāt tas ir vienīgais izplat ītais noslēpumu apkarošanas 악기. 이 형식을 사용하면 모든 작업을 수행할 수 있습니다. – 블리자드가 다른 작업을 수행할 때 사용하는 방법입니다.


Šajā rakstā apskatījām, mūsuprāt, svarīgākās kārtis no paplašinājuma Awakening of the Ancient Gods, kas drīzumā lidos spēles Wild formātā, un vēlamies dzirdēt jūsu viedokli: kuras kārtis ju ms Pietruks. visvairāk?

Jauni klāji Kobolds un Catacombs paplašināšanā

Mūsu vietnē jūs atradisiet daudz citu interesantu materiālu par

KAD SLĀVU DIEVI NĀKS PIE SAVĀM TAUTĀM?

안에. Vai slāviem un āriešu pēctečiem jaunajā laikmetā ir jāgaida savi Dievi?

MM. Slāvu dieviem ir atsevišķa hierarhija no Bezgalības gaismas hierarhijas. Viņi irorganizēti Gaismas mērķu noteikšanā, bet slēgtos apstākļos viņi vēl nav Pieņēmuši daudzu dimensiju Augstumu kā savu Piederību. Nošķirtība nav sodāma, ja tā ir pareizi vērsta uz Gaismu. Daudzas paralēlas Civilizācijas iet savu ceļu uz Gaismu, un to kvantitāte satur lielas daudzveidības kvalitāti un iespēju.

Slāvu dievi izgāja visu planētu veidošanās ceļu pašā Planētas nolaišanās sākumā uz komiksu Bottom. Un viņi sagatavoja savus pēcnācējus, lai brīdinātu viņus par nepieciešamību dzīvot saskaņā ar Tumsas sistēmas diktātu. Santi Peruns runā par šādu sagatavošanos, kuras ietvaros slāviem tika parādīti visi iespējamie pārbaudījumi un pat nepatikšanas, kas viņus gaidīja kosmiskajā Saules Toras dienā. Saules dievi paši pameta Zemi un sāka gaidīt savus cilvēkus otrā pusē, pēc Lielās pārejas.

마침표, kas pagājis gar dibenu, slāviem izrādījās ļoti grūts. Viņiem bija jāiegūst nepieciešamā pieredze, kas ļautu viņiem dzīvot un attīstīties Saules un Galaktiskās Tori iekšējās sfērās.

Slāvu tautas cieta milzīgus zaudējumus un asiņu sajaukšanos ar daudzām citām tautām. sagaidīt tikai Gaismas spēka apstākļos, kas izlabos visus izkropļojumus, kas Piemeklējuši daudzas planētas tautas. Attīrīšana ir nepieciešama, lai slāvu dievi varētu atgriezties un kļūt par vadošajām gaismām šo tautu jauniem sasniegumiem. Bija brīdinājumi un norādījumi par asiņu tīrību, taču tie netika ņemti vērā, un tāpēc slāvu un āriešu pēcteču tikšanās ar viņu dieviem būat ar aespanama aescama a aescimati ar aSpuati ar, ageartian. Gaismas Spēks, slāvu tautas attīrīs savas asinis, un tikai tad tās varēs kļūt vienotas ar saviem Dieviem. Planētas Zeme galīgā aiziešana no fiziskā plāna nenotiks Lielās pārejas laika, bet gan pēc zilā, zilā unvioletā laikmeta pārejas, kas viens pēc otra sekos ātrākā tempā nekā Zemes laikmets, ka s ir pašlaik beidzas ar Lielo pāreju.

Slāvu dievi sagaida savus pēcnācējus Violetā laikmeta beigās, kas noslēgs Gaismas spēka zelta laikmetu. Par šo periodu runā kā par pēdējo spriedumu, kad katrs radijums atradis savu vietu, kur Tiecas tās būtība un kurai tai ir magnētiska Pieķeršanās.

Tikmēr notikumos uz Zemes un Saules sistēmā valda Gaismas Hierarhija, kas sastāv no Augstāko pasauļu pārstāvjiem, kuri ieradās šeit, lai kalpotu par savienojošo Integritāti, ļaujot šai sistēmai dro ši iziet cauri visiem evolūci 재스 포스미엠. Ceļš Galaktiskā Torusā. Gaismas Hierarhijai nav cita uzdevuma kā tikai saglabāt planētu evolūcijas apstākļus 사울 시스템 un pati sistēma kopumā.

안에. 문제가 Saules sistēmā에 대해, 실제로 Augstāko spēku nosēšanās, kas ir iesaistīti Saules sistēmas glābšanā?

mm ā sastāvā atšķirīgu mērogā galaktikas “molekulā”. 마이니트 ķīmiskais sastāvs Galaktikas Molekulas Piedzīvo izmaiņas universālā mērogā! Kas prasa Gaismas spēku “nosēšanās spēku” ierašanos, lai novērstu cēloņus un novērstu turpmāku Radišanas koda izkropļojumu iespēju šāā Pasaules vienotās gaismas hierarhijas daļā.

MM Visus procesus Vienotajā Visumā var ietekmēt daudz mazāks notikums nekā planētas vai vairāku planētu iznīcināšana Saules sistēmā!

Jūs pat nevarat noraut tauriņa spārnu, ja tam nav ietekmes uz Visumu.

안에. Bet mūsu pasaule ir tik nežēlīga, un tā ir strukturēta tā, ka katru sekundi kāds norauj ne tikai spārnu, bet arī galvu vai atņem kādam dzīvību! Kā mēs esam Pieļaujami Visumā?

Un kāpēc Ļaunumam uz Zemes ir tāds spēks?

MM Pacietība un sapratne, ka apstākļos, kad atrodas uz kosmiskā dibena, ir ļoti nopietns pārbaudījums un nasta augošajai apziņai, bet tajā pašā laikā ir arī milzīga VAJADZĪBA visiem Augst ākajiem Gaismas Spēkiem. Ne katrs radijums var iziet cauri kosmiskā dibena tīģelim, taču Piemērotības fitrs tālākai evolūcijai Augstajās pasaulēs ir Pieejams tikai tādās sistēmās, kur katrs radijums var iztur ēt Visa veida pārbaudījumus un iz kļūt uzvarošs, ciešanu un sāpīgu pārbaudījumu apgaismots. . Daži cilvēki neiztur šādus pārbaudījumus un paliek uz kosmiskā dibena, kā biroboti uz tehnokrātiskiem zvaigžņu kuģiem vai formā ļaunie 가리 infernālie purvi. Tumsas Sistēma – EGOcentriskā orientācija atklāj tos, kuri ir vāji un uzņēmīgi pret EGOcentrisku dzīves jēgu uzstādījumu, un viņi nekad nevar parādīties jaundzimušos Augstāko Pienākumu Pasaulēs.

Tur visi vienmēr kalpo kopējam labumam, nevis sev, kā tas ir iespējams pasaulēs, kur valda Tumsas sistēma.

Ir iespējams viegli iznīcināt Ļaunuma pasaules, taču neviens to nedara, jo tās Pastāv, lai pārbaudītu dvēseles un kolektīvās prāta formas, kuras, ieguvušas Visas nepieciešamās prasmes karā pret Ļaunumu, nekad vairs nerī kosies atklāts karš vai vardarbība Augstākajās pasaulēs.

내기, 노트에 기록된 내용이 마지막에 기록된 것처럼, 처음에 처음으로 작성한 내용이 무엇인지 확인하고, 나중에 확인하십시오. Un tā līdz Bezgalībai!

Tātad viss, kas Tiek radits jūsu un Mūsu apziņas zināšanu ietvaros, ir lietderīgs un nepieciešams, pat ja tas izskatās pēc Ļaunuma.

Izvēles brīvība Pastāv, lai izvēlētos virzienu uz ārējo tumsu vai uz bezgalības gaismu. Nekāda cita patvaļa vai kaprīze nav Pieļaujama, jo visu pārējo Visumā regulē Augstākie Gaismas Likumi!

Kanalizācija I. NILOVA

Sveiki, dārgie vietnes lasītāji! Nav noslēpums, ka jau aprīlī Hearthstone pasaulē nāk liela revolūcija – gadskārta 표준 회전! Spēlētāji gatavojas Meta atjauninājumam, izsaka는 자신이 원하는 대로 예측할 수 있으며, jo tam vajadzētu radikāli pārveidot spēli를 예상합니다. Šis raksts palīdzēs uzzināt vairāk par gaidāmajām izmaiņām un atbildēt uz daudziem jautājumiem. Varat lasīt par to, kas ir paplašināšanas rotācija, kā darbojas standarta režīms, kas ir Slavas zāle, kādas kārtis tajā tiks ievietotas un kā iegūt papildu Arcane Dust, sākoties Kraukļa gadam. Jūs atradisiet arī visu zināmo informāciju par Raganu meža paplašināšanu, kuras izlaišana ievadīs nākamo Kraukļa gadu.

  1. Tekstam Pievienoti dati par Kraukļa gadu un Raganu meža papildinājumu.
  2. 10.2.2.10.2.10.2.10.2.10.2.10.2.10.2.10.2.10.2.10.2.10.2.10.2.10.2.10.2.10.2.10.2.10.2.10.2.10.2.10.2.2.10.2.10.2.10.2.10.2.10.2.1에 대한 정보를 확인하려면 알림을 확인하세요. 이엘라파
  3. Sadaļā “Ko zaudēs labākie klāji” ir Pievienoti pašreizējie arhetipi, noņemtineatbilstošie un atjauninātas versijas.
  4. Sadaļa “Kas ir Slavas zāle, kādas kartītes tajā tiks iekļautas?” ir mainīta: informācija par paredzamajiem kandidātiem pārejai uz Slavas zāli ir izņemta, un Pievienotas trīs jau zināmas kārtis.
  5. Pievienota apakšsadaļa “Par karšu apburšanu un labumu saņemšanu no Slavas zāles”

Raksta navigācija

기준에 맞는 레지무

2016. gada februārī Blizzard paziņoja par pilnīgi jaunas lappuses atvēršanu spēles vēsturē. Mēs runājam par dažādu spēļu formātu rašanos. Standarta režīma ieviešana bija paredzēta, lai padarītu Meta dinamiskāku un līdzsvarotāku, kā arī atvieglotu dzīvi jaunpienācējiem, kuriem būtu vieglāk Pievienoties spēlei. Tagad katrs papildinājums iegūst īpašu nozīmi, jo jaunu karšu izlaišana būtiski ietekmē kopējo spēles ainu. Iestatītais는 padara katru karti īpaši svarīgu, un ikgadējā rotācija pilnībā parveido spēli를 제한합니다.

Šis krasais notikumu pavērsiens sastapa daudz spēlētāju atsauksmes, gan apstiprinošas, gan visdusmīgākās. Daudzi ir nonākuši Pie secinājuma, ka šāds jauninājums ne tikai nepalīdzēs iesācējiem, bet drīzāk radis pilnīgi pretējas sekas. 물론, 실제로는 매우 중요한 작업이지만, 주요 작업이 완료되면 모든 작업이 완료됩니다. Un viņi vienkārši nespēs uzkrāt Pietiekami daudz putekļu un zelta, lai gūtu maksimālu labumu no jaunajiem karšu komplektiem. 많은 사람들이 이 게임에 참여하고 있으며, 실제로는 Blizzard의 갈베나이스 메리스에 대해 이야기하고 있습니다.

당신이 izmaiņas uztvēra tik negatīvi를 방문한다면. Dažādu formātu ieviešana sniedz spēlētājiem izvēles iespējas. 표준은 galveno režīmu의 uzskatīts를 정하고, taču jūs vienmēr varat Pievienoties Wild, ja vēlaties dažādību vai kādu nostalģiju입니다.

2018. gadā būs trešāstandarta režīma rotācija. Hearthstone faniem šis pasākums visbiežāk šķiet aizraujošs, nozīmīgs un ārkārtīgi interesants, jo ne tikai parādās jaunas paplašināšanas kartes, bet aiziet arī vecās. No vienas PUSES, TAS IR Nedaudz Skumji: Jūs Varat Palaist Garām, Piemēram, Guardian Medivh Vai N'zoth, No Otras Puses, Daudzi Nogurdino Un Garlaic Peace ES Gada Laikā Pazūd, Paverot Ceļu Jauniem. . Dažiem cilvēkiem nepatīk pārmaiņas, bet Hearthstone bez tām vienkārši nav edomajama!


Kopšanas 피데바스

Sadalījums dažādos formātos bija paredzēts, lai vienu no Tiem padarītu dinamiskāku. Reizi gadā situācijai Standarta režīmā vajadzētu mainīties līdz nepazīšanai – kā tad to panākt? Tas ir vienkārši: spēlē vajadzētu izmantot tikai kartes no pēdējo divu gadu paplašinājumiem, kā arī no pamata un klasiskā komplekta. Agrākie papildinājumi pāriet uz Wild režīmu. 2018 Seno dievu atmoda, spilgtā Gadgetzan pilsēta운 아리 노 피에지보주마 발리테 카라자나. Visas tika izlaistas 2016. gadā, un jaunajā sezonā jāspēlē tikai kārtis no 17-18 (neskaitot klasiskās un pamata).

Šāds notikumu pavērsiens kādam var šķist pārāk pēkšņs un neloģisks: parādās tikai viens jauns papildinājums, savukārt trīs uzreiz aiziet. Bet patiesībā šī tīrīšana metam ir ļoti noderīga: tā vājina klāju līmeni, jo gandrīz visi no tiem zaudē lielāko daļu savu galveno iespēju. Tādā veidā spēles situācija kļūst līdzsvarotāka, parādās daudz jaunu arhetipu, bet vecie un garlaicīgie pazūd aizmirstībā. Grūti iedomāties, kāda būs 표준 메타 pēc tik liela apvērsuma. Viens ir skaidrs: situācija krasi mainīsies.

Seno dievu atmoda

Patiešām, pirmās trīs kārtis izmantoja Visas klases, savukārt pēdējās manāmi izcēlās starp Warlock, Mage un Rogue. 당신이 Sylvanas Windrunner에게 6-drop을 사용한다면 어떻게 될까요?

Svarīgi ir tas, ka spēlētāji, kuru kolekcijā ir šīs kārtis, saņems pilnu kompensāciju par saviem Arcane Dust, kad sāksies Kraukļa gads. Ir vairāki veidi, kā jaunajā gadā bagātināt sevi ar papildu putekļiem vai bez maksas papildināt savu kolekciju ar karšu zelta kopijām. Vairāk par to lasiet nākamajā sadalļā.


Kas spēlētājiem būtu jādara pirms rotācijas?

Katru gadu paplašinājumu rotācija izaicina spēlētājus 그루츠 우즈데붐스: ko darīt ar tām kartēm, kas pāriet uz Wild režīmu? Standarta formāta cienītāji, protams, teiks: putekļi, putekļi un vēlreiz putekļi! Šis padoms attiecas uz lielāko daļu spēlētāju, un, visticamāk, daudzi to arī darīs. Papildinājumu apkope nodrošina retu iespēju vienlaikus iegūt lielu putekļu daudzumu.

Bezmaksas režīma spēlētājiem šī iespēja ir liegta. Patiesību sakot, rotācija viņus īpaši neietekmēs, tāpēc viņi nav pakļauti izvēles mokām.

Par ballīti Karažaņā

Spēlētāji, kuri vēl nav iegādājušies Piedzīvojumu, jau atrodas visgrūtākajā pozīcijā. Ballīte Karažaņā.그래서, vai ir vērts to pirkt tagad vai nē?

Daudzi ir pārliecināti, kapiedzīvojumi ir jāpērk jebkurā gadījumā, pat ja Tie jau sen ir pagājuši, jo Tie garantēti dāvinās vairākas leģendāras kārtis, savukārt Boosteru iegāde irriskanta unne uzticama. Viens komplekts, pēc lielākās daļas domām, ir vienāds ar 40 noslēpumainiem putekļiem, bet leģendārāspiedzīvojuma kārtis var apburt pat par 400!

Patiesībā tas nav tik vienkārši. Padomājiet divreiz, pirms pērkat Party in Karazhan tagad, kad viņam ir mazāk nekā mēnesis līdz aizbraukšanai. Pirmkārt, visredzamākais: šīs kārtis drīz nonāks uz Wild. Ja jūs neplānojat spēlēt 12 stundas dienā nākamās 3 nedēļas, izmaksas noteiktineatmaksāsies. Piedzīvojuma pirkšana tikai izsmidzināšanas dēļ ir vēl pretrunīgāka. Jā, par noteiktu summu Tiek garantēts fiksēts putekļu daudzums, bet vai tas ir tā vērts?

Pērkot visupiedzīvojumu, jums būs jāmaksā 2800 zelta, kas nodrošinās 2930 slepenus putekļus pēc visu kāršu apburšanas (zāle - 620, Operas nams - 740, zvērnīca - 590, Spire - 980) plus vēl 20 putek ļi par 2 parasto karšu pāriem no plkst. bezmaksas 프롤로그, taču tos varignorēt.

Par to pašu 2800 zeltu jūs varat iegādāties 28 karšu komplektus. Ir vērts teikt, ka izplatītais uzskats, ka vidējais ieguvums no viena Pastiprinātāja ir 40 putekļi, ir ļoti nepareizs. Iegādājoties lielu skaitu karšu komplektu, vidējais ieguvums no vienas kartes palielinās līdz aptuveni 100 Arcane Dust, un ievērojami palielinās leģendārās kartes nomešanas iespējamība. Tāpēc, ja esat iekrājis 2800 zelta, labāk tos tērēt pašreizējo komplektu komplektiem: klasiskajiem Pastiprinātājiem, ja esat jauns, vai kāršu komplektiem no Witchwood paplašinājuma, kas tiks izlaists pavisam drīz.

Neaizmirstiet, ka rotācija notiek paralēli jauna paplašinājuma izlaišanai, tas ir, jaunas kartes, kas jums noteikti būs nepieciešamas. Šajā gadījumā tērēt gandrīz 3 tūkstošus zelta par 2930 putekļiem noteikti nav jēgas - jums nepietiks pat divām leģendārām kartēm. Varat izveidot 1개의 에피스카, 2개의 에피스카 및 5개의 에피스카(atlikušas +30 putekļu) 및 7개의 에피스카 및 1개의 리타스(palikušas +30). Var but dažādas variācijas, taču beigās iegūsi 8-15 kārtis, kas nav augstākās kvalitātes.

Tajā pašā laikā 28 jauni papildu komplekti dos jums 140 kārtis, no kurām ne Visas būs izplatītas vai reti sastopamas (protams, Pastāv iespēja, bet tas tikai prasa pilnīgu neveiksmi). Un ne visi no tiem ir bezjēdzīgi.

Tādējādi Karazhan iegādei nav nopietnu iemeslu un nevar būt. Protams, ja tev ir milzīgas zelta rezerves un vienkārši nav kur to likt, tadpiedzīvojumam vari iztērēt 3000. Galu galā, ja jūsu vēlme iegādāties Karazhan un saglabāt Guardian Medivh ir tik nepielūdzama, paņemiet vienu spārnu par 700 모네탐. Pēc tam jūs vienmēr varat iegādāties pārējo, pat pēc rotācijas.

Vēlreiz jāuzsver, ka iepriekš minētie padomineatiecas uz Wild mode spēlētājiem: viņiempiedzīvojumu iegāde nezaudēs aktualitāti ne tagad, ne pēc gadalaiku maiņas.


Par izejošo karšu izveidi

Tikuši galā ar Piedzīvojumu, ir loģiski pāriet uz jautājumu par karšu izveidi izejošajiem komplektiem. 당신은 당신의 관심을 끌기 위해 최선을 다할 것입니다. Daži ir tik spēcīgi, ka nosaka meta pašreizējo stāvokli.

Ja jūs varat nežēlot izdevumus par parastajām un retajām kartēm, tad leģendārās un episkās kartes prasa nopietnākus izdevumus. Jums skaidri jāsaprot, vai šīsInvestīcijas jums būs izdevīgas.

Dažas kartes var jums labi noderēt atlikušajā laikā, taču tas nenozīmē, ka jums tās jāizveido pēc iespējas ātrāk. Tas viss ir atkarīgs no jusu vēlmes spēlēt šo vai citu klāju un laika, ko esat gatavs tam veltīt. Spēlējot pusstundu dienā, lai izpildītu ikdienas uzdevumus, noteikti nav vērts tērēt naudu N'Zoth. Un, ja pēkšņi pēkšņi sapratāt, ka jusu lootais sapnis ir iekarot kāpnes kā Lielajam Pristerim 24 stundas diennaktī, tad ir pat jega izveidot Y'Shaarj un Barnes (ja reiz to neapdomīgi izklīdējā t). Viss ir relatīvs un ir atkarīgs tikai no jums. Galvenais ir izlemt, kas jūsu gadījumā būs izdevīgāk.

평가apmulsinot kartes un iegūt priekšrocības no Slavas zāles

Ja esat visu seno dievu atmodas, Gadgetzan un Party in Karazhan komplektu kartīšu laimīgais īpašnieks, tad, ja tās masveidā apmulsīsit, jus iegūsit aptuveni 32 tūkstošus Arcane Dust. Pagaidām nav zināms, vai C'Thun un Ļaunuma zvanītāji būs neapbrīnojami. Ja jā, Pievienojiet vēl 410 putekļus. Turklāt neaizmirstiet par kartēm, kas nonāks Slavas zālē, bet vairāk par to vēlāk.

그게 바로 tām trūkstošos putekļus입니다. Šī nav labākā ideja, jo kādreiz var izspēlēt jebkuru kārti. Nav zināms, ar kādu mehāniku Blizzard nāks klajā nākotnē – varbūt pat Lorewalker Cho kādreiz būs vecā Pirate Eye līmenī pirms nerfa un kļūs par leģendāru karti #1. Kērnu Bloodhoofu reiz visi norakstīja, taču viņš tika plaši izmantots dažos populāros klājos. Ne pārāk populārais barons Geddons parādījās filmā Elemental Mage. Jebkuru karti var izspēlēt, tad atkal doties ēnā, spēlēt vēlreiz utt. Tāpēc ir ārkārtīgi neracionāli (un matemātiski neizdevīgi) izniekot dažas leģendāras kārtis citu labā.

Kad ballīte Karazhanā, Gadgetzan's Vivid City의 표준이 되는 새로운 모드를 선택하고, 모든 앱이 최신 상태로 유지되도록 하세요. Saglabājot tos, jūs vienmēr varat izmantot katru vairumā Brawls un Wild. Atbrīvojot visu, jūs saņemsiet lielu daudzumu noslēpumainu putekļu, ko varēsiet iztērēt nākotnes paplašināšanas kartēm.

Kātieši rīkoties, ir jautājums, uz kuru varat atbildēt tikai jūs kā savas kartīšu kolekcijas īpašnieks.

Visbeidzot, ir vērts par to runāt Slavas zāles kartītes un kā jūs varat gūt labumu no šī pasākuma. Visu situāciju var aprakstīt vairākās tēzēs:

  • Kad pienāks Kraukļa gads, jūs saņemsiet pilnu Arcane Dust kompensāciju (tik, cik maksā kartes izveidošana) par kartēm, kas tiks iekļautas Slavas zālē.
  • Ja jums ir karšu zelta kopijas, jūs saņemsiet pilnu atmaksu par tām, bet ne par parastajām kopijām
  • Jūs varat saņemt kompensāciju tikai par 2 identiskām kartēm savā kolekcijā, nav jēgas tās izveidot vairāk
  • Visas Slavas zālē iekļuvušās kartītes paliks jūsu kolekcijā īpašā sadaļā; tās var izkliedēt jebkurā laikā, bet par parastajām likmēm.

그렇다면 Arcane Dust vai skaistas zelta karšu kopijas? Šis jautājums tika ļoti detalizēti apspriests atsevišķā rakstā: Šeit varat iegūt dažus īsus noteikumus:

  1. Ja jums nav nevienas kārtis, kas virzās uz Slavas zāli, izveidojiet katras divas zelta kopijas. Ja jums nav tik daudz Arcane Dust, izveidojiet regulāras kopijas
  2. Ja jums ir visu karšu zelta kopijas, nedariet neko
  3. Ja jums ir normalas visu karšu kopijas un vienkārši vēlaties maksimāli putekļus, nedariet neko
  4. Ja jums ir visu karšu parastās kopijas un vēlaties tās bez maksas jaunināt uz zeltu, izveidojiet zelta kopijas. Parastās tagad var sarūgtināt, ja jums ir divas to zelta kopijas.


세시나줌스

Paplašināšanas rotācija ir spēles mainītājs. Tieši šajā laikā Meta Tiek pilnībā atjaunināts. Tiek veidoti jauni klāji, un izveidotais populārāko klašu un arhetipu saraksts krasi mainās. Daudzi no esošajiem klājiem tiks novājināti, citi pazudīs pavisam. Tomēr Tieši tāpēc tika ieviests sadalījums standarta un bezmaksas formātos. Galu galā pārmaiņas ir neizbēgamas, un spēlētāji var tikai cerēt, ka tās būs tikai uz labu.

Lai laba spēle,tiekamies Raganu mežā!

Sagatavoja Buba un redsnapper, rediģēja Sadhappy un Blaze, izstrādāja Piligrim.

Mūsu 전보 kanālam, Pievienojieties: