Spēles Bērnu izklaidei un attīstībai jūsu vietnē Jūsu Baby.ru!

Zagļi un detektīvi

Visi spēlētāji izplata papīra gabalus, uz kuriem skaitam 1 vai 2. šādiem gabaliem jābūt tādām pašām summām. Prezentētājs ir izvēlēts - vissvarīgākais zaglis. Viņš iziet durvis. Tikmēr vienums slēpj telpā. Vadības uzdevums ir to atrast. Viņš to dara ar zagļu spēlētāju palīdzību (tiem, kas ir uz cipara gabala 1, kas prasa ar acīm, kur šī tēma ir paslēpta). Detektīvu uzdevums (kas ir skaitlis 2) - sekojiet spēlējot un atrast zagļus. Spēle beidzas, kad objekts ir atrasts vai kad "detektīvi" nozvejotas visas ... "zagļi".

NEDĒĻAS DIENAS

Spēles būtība ir ļoti vienkārša. Kad vadošie zvani uz darba dienu, puiši clap savās rokās, un, kad brīvdienai - nav kustības būtu. Svins ļoti strauji, lai izsauktu nedēļas dienas un skatās visvairāk uzmanīgu.

Lido, lido pāri debesīm

Vārdi ir ļoti vienkārši: "bumbu lido debesīs, bumba lido pāri debesīm. Bet mēs zinām, ka bumba nav dalīta debesīs." Viņi skriešanās uz dziesmas melodiju "Ziemassvētku eglīte piedzima mežā." Pakāpeniski vārdus aizstāj ar atbilstošiem žestiem (mušas - attēlojot putnus, kas peld ar rokām, bumba - atspoguļo, ka rokās bumbu utt.). Tā rezultātā visa dziesma parādīt žestus. Spēle tur svinu, kas skaidri iemācījās vārdus un žestus.

Kuru balvu?

Sauc par 2-3 spēlētājiem, kuri patiešām vēlas saņemt balvu. Uzņēmējs lasa tekstu: "Es jums pateiks stāstu par pusi no desmitiem frāzes. Tikai es pateiks numuru 3, - es ņemšu balvu nekavējoties. Kad līdakas mēs nozvejojām, viņi to redzēja , un viņi redzēja mazas zivis, nevis vienu, un tik daudz kā 7. Kad jūs vēlaties atcerēties dzejoļus, jūs vēlaties atcerēties, ka tie nav Zubu līdz vēlu naktī. Ņem nakti uz nakti vienu reizi un labāk 10 . Sapņi puisis sacietēja kļūt par olimpisko čempionu. Paskaties, sākumā es neēdu, un gaidīt komandu: vienreiz, divi, marts! Kad vilciens pie dzelzceļa stacijas es esmu 3 stunda bija jāgaida .. . "(Ja puišiem nebija laika, lai uzņemtu balvu, viņš ņem vadību un saka:" Nu, ko, draugi, jūs neņēma balvu, kad bija iespējams veikt?! "

Žesti

Visi spēlētāji sēž apli. Ikviens izvēlas žestu, neatkārtojot ikvienu. Spēle sākas ar to, ka kāds no spēlētājiem parāda savu žestu, un tad kāds cits. Viņš, kura žests ir redzams spēlētājs, arī parāda viņa žestu, pirmkārt, un tad citu un t. Spēle tiek veikta ātrā tempā. Tas, kurš nokāpa - nāk no spēles.

Lim-pom-by ...

Visi spēlētāji kļūst apli. Pirmais izvēlētais prezentētājs pārsniedz durvīm. Otrais vadošais svins, tās uzdevums ir nemanāms par pirmajiem vadošajiem žestiem (kas greifers visu spēlē) zem vārdiem "Sitalki Fan Tiki, Lim-Pom-nē". No puišu uzdevums nav dot acis otrā svina un ātri mainīt žestus aiz viņa. Ja pirmais līderis trīs reizes uzminiet, kurš maina kustību, viņam vajadzētu dot "radošu fantomu": dziedāt, dejot utt. Spēle tiek atkārtota, un katru reizi, kad tiek izvēlēts jauns vadošais.

Moving spēles pastaigas pa pastaigām

saimniecībai ar studentiem (K) skolā -8 tipa

Moving spēles ne tikai attīstīties skolēnu spēku, veiklība, mixtalk, radīt ātru reakciju, bet arī dod viņiem milzīgu prieku. Un pārvietojot spēles gaisā, maijā mēnesī, skolas jomā, viņi arī sniedz lielu labumu veselībai, komunikācijas prieku.

Spēles, kurās jūs varat spēlēt pārmaiņām, pagarinātajā dienas grupā, kad staigā, daudz. Daži dod iespēju iepazīties ar vienaudžiem un atrast to ātrāk ar viņiem savstarpēja valodaCiti māca sarunas vai sakārtotas, ja jūs pēkšņi rodas konfliktus, citi palīdz pārvarēt kautrīgu. Un visi no tiem ir ļoti aizraujoša nodarbošanās un liels prieks par bērnu.

Veicot āra spēles, var izmantot sporta aprīkojumu. Iespējams visbiežāk un mīļākā bērnu rotaļlieta - bumba. Un tas nav nejauši, ka tik daudz spēles tiek izgudrotas ar bumbu.

Liela interese Skolēni izraisa spēles - jokus. Joke spēles ir īslaicīga spēle, kuru iecelšana ir rallija komandai, izraisīt pozitīvas emocijas, dod atlīdzību par jautrību, spēkiem. Daudzi joks spēles notiek tikai vienu reizi šajā komandā, kā beigas spēli visbiežāk negaidīts un jautrs, tāpēc, ja puiši zina, ka viņi gaida tos finālā, tie būs neinteresanti.

Šādas spēles ir ļoti noderīgas īpaša bērna atmiņas un uzmanības, lai sagatavotu to tālākai skolai skolā, attīstīt spēju ātri pārslēgties, fokusu. Šādas āra spēles attīsta bērnu atmiņu un uzmanību. Plaši izmanto darba praksē. Vecākie skolēni ir iesaistīti sagatavošanā un rīcībā.

Spēle "Relet Circle"

Līderis organizē bērnus. Bērni paņem viens otru ar rokām un veido apli. Vadošajam vajadzētu vērsties, un bērni sāk sajaukt apli, uzkāpšanu, viens otram viens otram iespējami veidos. Pēc tam vadošajam vajadzētu atgriezt apli uz sākotnējo stāvokli, nesalaužot to, ka tas ir, neizdeidzot rokās.

Spēle "lido pāri debesīm"

Nodaļa:

Lodīte

Uz debesīm, bumba lido.

Bet mēs zinām, ka šī bumba

Nick nebūs lidot prom.

Konsultants lasīja tekstu vairākas reizes, katru reizi, kad aizstāj noteiktu vārdu klusums un parādīt jebkuru kustību, līdz visu tekstu aizstāj ar kustībām (izņemot priekšnosacījumus un arodbiedrības). Ieteikumi - konsultēt vadošo kustību un nav kļūdaini. Spēlētājam ļāva kļūda - izkāpt no spēles.

Spēle "Ūdens"

Vadlīnijas - stāvot apli ar aizvērtām acīm. Spēlējot skolēnus iet apli ar vārdiem:

"Ūdens, ūdens,

Ko jūs sēžat zem ūdens

Paskaties mazliet

Vienu minūti

1, 2, 3".

Aplis apstājas. "Ūdens", norāda roku uz vienu spēlētāju, un nāk pie tā, neatverot aci. Viņa uzdevums ir noteikt, kas viņam priekšā. "Ūdens" var pieskarties spēlētājam, kas stāv priekšā, bet nav iespējams atvērt acis. Ja vadošais uzminējis, viņi maina lomas, un tagad viens, kura vārds tika nosaukts, kļūst par vadošo.

Spēle "Bunny"

Vainīgs stāsta dzejolis bērnam un atkārto kustības kopā ar zaķi.

Pārdod Bunny sēž

Un ausis mehānika.

Kā šis

Viņš padara viņas ausis.

Bunny sēž auksti

Ir nepieciešams sasildīt ķepas.

Kā šis

Tas ir nepieciešams, lai sildītu viņas ķepas

Bunny stends

Nepieciešams bunny lēkt.

Tātad, piemēram, ka.

Spēle "Steamer"

Bērni stāv apli.

Vadošais. Steamer nāca no Ķīnas un deva dzērienu ar viņu.

Rāda kustību, bērni atkārto vārdus un kustības.

Vadītāja (bez pārtraukuma, lai parādītu zāģi). Tvaikonis nāca no Ķīnas un deva dzērienu ar viņu šujmašīnu.

Tajā pašā laikā prezentētājs veic 2 kustības. Pēc tam pievieno šādus elementus: ventilatoru, ķīniešu punduris, pērtiķis.

Spēle "Network"

Visas bērnu atdalīšanās piedalās. Konsultants "tīkls", tās uzdevums - noķert pārējo spēli noteiktā vietā pirms vietnes. Ikviens noķer "tīklu" - padomdevēji, tiek ņemti ar viņas rokām, lai viņi noķer pārējos spēlētājus. Nav iespējams lauzt rokas. Spēle beidzas, kad visi spēlētāji tiks nozvejoti.

Spēle ar balonu.

Dalībnieki sākas pāros, turot savu pieres balonu. Svētdiena, lai atzīmētu un atgrieztos sākumā bez uzdevuma

Spēle "Krokodili"

Visi spēles dalībnieki ir sadalīti divās grupās, ierindojās viens ar otru. Buggers ir piestiprināts starp tiem, ko var turēt atpakaļ un krūtīs. Jūs nevarat palīdzēt ar rokām. Tātad jums ir nepieciešams nokļūt pie zīmes un atgriezties atpakaļ.

Spēle "Magic un Cinderella"

Atkarību bērni aizstājēji: "pamāte" un "Pelnrušķīte". "Stephi" spainis ar kubiņiem. Viņa vada uz priekšu, ielejot kubiņus un pārskaita Outfith "Pelnrušķīti", kam vajadzētu savākt atkritumu spaini. Visi atkārto.

Spēle "Vāveres uz koka"

Visi spēlē - "proteīni", tie ir stāvēt pie koka un turēt uz to. Starp kokiem vada "suns". "Proteins" pārvietojas, no koka uz koku un "sunim" būtu jānovērš kāds vai cits variants: "suns" jāveic viens "proteīni".

Spēle "Brieži māja ir liela»

Leader vada tekstu vairākas reizes:

Briežu māja ir liela,

Viņš skatās uz viņa logu.

Zaķis uz meža braucieniem

Pie durvīm uz viņu sitieniem:

Knock klauvēt! Atvērtas durvis,

Tur mežā Hunter Evil!

Zaķis, zaķis, palaist,

POG Feed!

Rāda kustības un katru reizi nokāpa tempu. Bērnu uzdevums ir atkārtot vārda un kustības padomi. Kas nodos - pilieni no spēles.

Spēle "Rattlerock"

Svins uz zemes tur divas funkcijas. Bērni ieņem lietussargu rokās un mēģina iet pa līniju no sākuma līdz beigām, turot lietussargu pār galvu. Uzdevuma pilnīgums: jums ir jāiet ar grāmatu uz galvas vai citu vienumu.

Spēle "caur stīpām"

No atdalīšanas tiek aicināti 2 spēlētāji. Viņi saglabā raketi vienā rokā, kas atrodas galda tenisa bumbai, un no otras puses - vingrošanas stīpas. Uzdevums ir valkāt stīpu uz augšu un pēc tam noņemt. Bez krītot bumbu.

Spēle "Precīza aprēķināšana"

Atdalīt sadalīt divām komandām. . Turiet uz zemes ar apli ar diametru 40-60 centimetriem. Spēlētāju komanda kļūst aizķerta. Viņa uzdevums, izkļūt no apļa, veikt 8 soļus un atkal atgriezties pie apļa. Ja daļa no dalībnieka uz līnijas, vingrinājums netiek uzskatīts par izpildītu.

Spēle "Uzkodas ar mājām"

Vietnes kontūras 1-2 aprindās ar diametru - 2 soļi "mājās", kur bēguļi var izvairīties no vajāšanas. Bet vairāk nekā 5 sekundes ir 2domik. "Tas nav iespējams.

Spēle "Luksofors"

Atvienošana ir sadalīta divās komandās. Tie saskan uz vietnes pretējām pusēm viens otram (aiz to "māju"), pie līdera signāla, spēlētāji, spēlētāji pārvietojas uz vienu kāju lēcieniem, šķērso platformu un vajadzētu būt tiklīdz iespējama konkurentu "māju" līnijas. Komanda uzvar spēlētājus, kuru spēlētāji tiks apkopoti aiz pretējā līnijas. Spēlētājs, kas beidzas kustību. Pilieni no spēles. Tad sekojiet pretējam virzienam, un atkal no spēles ir pēdējais.

Spēle "Pēdas, kājas, ceļgala"

Konsultants atkārto frāzi: "kājas, kājas, ceļgala", vienlaikus parādot ceļa kustību. Visi bērni atkārto frāzi un kustību aiz padomes. Tomēr līderis ceļgala vietā var izsaukt jebkuru citu ķermeņa daļu, bet, lai parādītu citu. Bērnu uzdevums ir pareizi parādīt daļu no ķermeņa. Kas liks, atstāj spēli.

Spēle "Es zinu"

To var spēlēt pat kopā - skaitīti kopā ar vienu bērnu.

Iespēja spēles numurs 1.

Mēs hit bumbu, izvēloties to no zemes vai no asfalta. Par katru trieciens izrunāt jaunu nosaukumu, atkārtojot iepriekšējo. Piemēram:

Es zinu vienu meiteni Alena.

Es zinu divas meitenes - Alain un Olya.

Es zinu trīs meitenes - Alain, Olya un ticība.

Es zinu četras meitenes - Alain, Olya, ticība, gaisma ...

Galvenais nav jānāk no kontā un pareizi atkārtot visu secību, nevis mulsinošus vārdus to kārtībā.

Ja spēlētājs izkāpa - viņš pārraida bumbu uz nākamo spēlētāju. Ja es nekad nevarētu nokļūt klauvē - tad viņš ir uzvarētājs!

Tāpat jūs varat zvanīt kokiem, pilsētām, ziediem, dārzeņiem, augļiem, minerāliem un citiem nosaukumiem.

Opcijas spēles numurs 2.

Šī spēles versija ir daudz sarežģītāka, jo tas prasa uzmanību. Un arī nepieciešams, nevis izkāpt kontā un atkārtot vārdus izvēlētajā secībā.

Divi paralēli nosaukumu skaits ir ierindots. Piemēram.

Es zinu vienu meiteni Alena. Es zinu vienu zēnu Pietī.

Es zinu divas meitenes - Alain un Olya. Es zinu divus zēnus - Petya un Vova.

Es zinu trīs meitenes - Alain, Olya un ticība. Es zinu trīs zēnus -

Petya, Vova un Jura.

Es zinu četras meitenes - Alain, Olya, ticība un Masha. Es zinu četrus zēnus - Petya, Vova, Jura un Seryoj, un tā tālāk.

Spēle "Gnoveschko"

Bērni, kas squatted apli, turot rokās - tas ir "stienis". Iekšā atrodas "putns". Vēl viens "putns" lido ārpuses - svina un dod komandai "putnu avārijas!" "Nest" ir izkaisīta, un visi lido kā putni. Vadošais komandieris: "ligzdā!" Visi nomira atkal. Kas nebija laika, viņš kļūst par svinu.

Spēle "Zarya-Charge"

Šī ir dioksid spēle. Visi komandas bērni atrodas apli. Un Zarya-Charge (konsultants) ir aiz apļa un tur roku kabatlakatiņu rokās. Deja iet vienā virzienā apli, un Zarya maksas - otrā pusē ap deju.

Uzlaboti teikumi:

"Zarya maksas - dejas un maksas virzās uz šiem vārdiem apli dažādos virzienos.

Sarkanā meitene

Uz lauka gāja,

Taustiņi samazinājās,

Zelta atslēgas,

Zilas lentes,

Gredzeni ievainoti. "

"Viens divi trīs,

Nav rave!

Un palaist kā uguns! "

Šie vārdi ir jāmaksā un bērns, kas uz pleca ievieto kabatlakatiņu, brauciet dažādos virzienos ap deju un brauciet ar pilnu apli. Kas ātri baudīs deju un nokļūsiet tajā, veicot vietu, viņš spēlēs dejā. Tas, kurš nebija laika, kļūst par maksu, un spēle turpinās.

Spēles ar zāli

Spēļu padomi

Esiet uzmanīgi uz savu izskatu, jūs pierādīt piemēru imitācijas.

Iziet, lai spēlētu, vienmēr ir lielāks spēles, nekā jums ir nepieciešams.

Esiet uzmanīgi vārdiem, ko izmantojat, sazinoties ar bērniem. Jauniešu slengs ir laba lieta, bet jūs esat pārliecināts, ka jums ir pareizi interpretēt šo vai šo vārdu.

Ieslēdzot bērnus, smaidu. Smaidam vienmēr ir persona.

Tiesnesis mērenā. Atcerieties, ka joks dažreiz var kaitēt personai.

Vienmēr sākt ar sveicieniem. Un, ja jūs spēlējat pirmo reizi, tas nav slikti un satikt, vismaz vienkārši iepazīstināt sevi.

Izskaidrojot spēles noteikumus, izmantojiet saprotamus vārdus un pārliecinieties, ka puiši jums pareizi sapratuši. Nebaidieties atkārtot, bet nepārspīlējiet to.

Izmantojot, izskaidrojot noteikumus, žestikulāciju, nevis mašīnu pārāk daudz ar roku. Tas neizskatās no sāniem.

Bieži vien ir nepieciešams strādāt ar mikrofonu. Mēģiniet iepriekš, kā jūsu balss skaņas, kā vislabāk saglabāt mikrofonu, neatkarīgi no vārdiem ir skaidrs, bez papildu skaņas.

Strādājot ar mikrofonu, atcerieties, ka tas ir par to un kalpo, ka jūs nebūtu kliegt.

Ja bērni aizzīmogo bērni, lai dotos uz skatuves, tad padomājiet par to, kā to darīt labāk. Ir iespējams vienoties ar radistu par fonogrammu, un jūs varat piekrist bērniem par aplausi. Tas viss ir atkarīgs no apstākļiem, kādos jūs strādājat.

12. Ja darbs notiek bez mikrofona, nekavējoties nosaka noteikumus ar bērniem. Labākā roka šeit ir piemērota:

Pacelts labajā rokā, apzīmē to, kas jums ir kaut ko teikt, un ikvienam ir nepieciešams klausīties visu pārējo. (Mūsu atdalīšanā likums ir viens! Klausieties visu, saka viens!)

Pacelts kreisajā rokā, apzīmē, ka jūs sniedzat puišiem dažas minūtes līdz troksnim. Mācīties to vienkāršs noteikums Jūs varat pārvērsties spēlē, galvenais ir tas, ka puiši saprot jūs un klausījās.

Veidojiet spēles loģiskā secībā, no vienkārša līdz sarežģītai.

14. Neaizmirstiet runāt pateicībā un vienkārši slavējiet spēli. Un vēl labāk, ja puiši to dara pats:

Host: tagad ielieciet manu labo roku uz galvas. Pustove, un pastāstiet man: "Ah! Kas labi darīts es esmu!"

Vai: tagad ielieciet labo roku uz kaimiņu uz galvas. Pustove, un pastāstiet man: "Ah! Ko tu labi darīts!"

Apdare spēlēt, it īpaši, ja nākamā darbība notiek pēc tam, kāds cits notiks, neaizmirstiet atvadīties un pārsūtīt vārdu, uzrādot personu blakus jums vai cilvēkiem.

Divi prezentētāji dalās zālē divām pusēm. Vadošie - ģenerāļi un 2 daļas zālē, attiecīgi, viņu armija. Ģenerāļi brag priekšā viens otru.

Pirmais: "Mana armija zina, kā clap" (1. armijas plāksnes).

Otrais: "Un mana armija var ne tikai aplaupīt (2. armijas plāksnes), bet arī uz stendu (2. armija ir toleate)."

Pirmais: "Mana armija var ne tikai clap (clap), celmu (pārslēgšana), bet arī kliegt" Hurray "(kliedz)." Utt

Iespējamās iespējas: viļņa saber, šaut no ieročiem, šaut no mašīnas pistoles, mest granātāboli, uzspridzināt bumbas, dziedāt "piecelties, milzīgu valsti" utt. Spēles beigās ikviens nāk uz pasauli un dara visas kustības kopā.

Dāma

Zāle ir sadalīta trīs daļās. Katra grupa uzzina viņa vārdus:

Pirmā grupa - broomsticks vannā.

Otrā grupa nav asināta.

Trešā grupa - un salmi nav žāvēti.

Visi kopā tiek iemācījušies - dāma - dāma, Madam - dāma.

Saskaņā ar komandas vadību, bērnu daļa, ko viņš rāda ar rokām, runā par saviem vārdiem. Ja svina paceļ abas rokas, visi bērni dzied pēdējo līniju. Jums būs brīnišķīgs liels koris, kas var veikt jebkurā prezentācijā. Un, ja jūs iepriekš piekrītat melodijai, jūs varat arī saņemt balvu.

Jautrs martyski

Prezentētājs saka vārdus: "Mēs esam jautri pērtiķi, mēs spēlējam skaļi. Mēs esam jūsu rokās slam, mēs izturamies ar kājām, es piepilda vaigus, lekt uz zeķēm un viens otru pat parādot mēles. Kopā ar lekt uz griestiem, es dos savu pirkstu uz templi. Mest ausis, astes uz gleznotāja. Mēs atvērsim mūsu muti plašāku, grimaces tiks pilnībā veiktas. Kā es saku 3. attēlu, - visi ar Zanries Grimes. ". Spēlētāji atkārtojas visu par svinu.

Mērķis - mim

Zāle ir sadalīta divās daļās. Vadība pārmaiņus parāda kreiso, labo roku. Bērni, pamatojoties uz to, kas ir redzams, kliegt:

Labā puse no zāles - Mērķis! (pacelta labā roka)

Kreisajā pusē no zāles - By! (Pa kreisi)

Ja prezentētājs paaugstina abas rokas, bērnu kliegšana - "bārs"

Galvenais spēlētājiem, nevis sajaukt, jo svins var pacelt labo roku, bet parādīt to kreisajā pusē zālē. Un otrādi.

Delfinārijs

Host: "Uzmanības spēle. Iedomājieties, ka mana kreisā roka ir jūra (padara viļņa kustību), un pa labi - zivis (labā palma attēlo zivis, kas peld, izlīst). Kad zivis izlec no jūras (tas ir, labā roka paceļas pa kreisi), jūs clap. Tātad, sāciet. " Prezentārs sākotnēji veic lēnas kustības. Pēc tam ievieš krāpnieciskas kustības, pēc ātruma paātrināšanas, ovāciju sakārtošanas.

Lietus gāze

Host: "Tagad mēs Teem mūsu zīmolu aplausi." Piedāvājumi atkārtojas pēc viņa. "Mazais lietus gāja" - slam ar vienu pirkstu gar palmu. "Lietus sāka stiprināt" - slapping ar diviem pirkstiem uz palmu. "Tas ir kļuvis vēl spēcīgāks" - aplaupīt trīs pirkstus uz Palm. "Viņš devās smago lietus" - četri pirksti saspiež pār savu plaukstu. "Duša sākās" - viss palma. Laika zaudēšana, prezentētājs var piedāvāt mācīties beigas spēli. Kad viņš viļņo savu roku, visai zālei jāsaka "jā", un lietus apstājas, ir instalēta klusums.

SVEŠVALODAS

Svins piedāvā bērnus mācīties jaunu svešvalodas Papildus tiem, kurus viņi zina. Un tas ir nepieciešams, lai ņemtu slaveno dziesmu:

Dzīvoja ar Babosy

Divi jautri zosis.

Viens pelēks, cits balts.

Divi jautri zosis.

Un mēģiniet to dziedāt citā valodā. Un tas ir ļoti vienkārši to izdarīt: visi vārdi vārdi ir jāmaina uz kāda vienu. Ja jūs aizstāt visus patskaņus "A", angļu valodā Šī dziesma izskatīsies šādi:

Jala a babasa

Divas vasalah gāzes.

Atan Sarai, Dragay Balay.

Divas vasalah gāzes.

Poļu - "e";

Spāņu - "un";

Franču - "Yu";

Vācu - "y";

Angļu - "A";

Kāpostu cradomb.

Atcerēsimies, kā aug burkāni un kāposti. Burkānu, kāposti uz leju.

Rāda: rokas izstiepās uz priekšu. Kad "burkāns" saka, rokas tiek pazeminātas, kad "kāposti" saka, uz augšu.

Tātad, velciet rokas kā mani. Kad es saku "burkānu", rokas uz leju, un kad "kāposti", rokas uz augšu. Uzmanīgi klausieties mani, jo manas rokas parādīs pareizi, kad nepareizi. Galvenais nav padoties svina provokācijām un pareizi parādīt "kāpostiem" un "burkānu". Sākt!

Ātrā tempā prezentētājs saka, ka "burkāns", tad "kāposti".

(Spēles laikā vadošais vadītājs klauvē spēlējot, parādot rokas ne to, kas jums nepieciešams. Spēle iet 3-5 minūtes).

Lido, lido pāri debesīm

Šīs spēles vārdi ir iepriekš izglītoti ar bērniem. Dziesmas melodija "Ziemassvētku eglīte piedzima mežā." Spēles laikā vārdi pēc otra aizstāj ar kustībām, kas iepriekš vienojas ar bērniem.

Lido, lido pāri debesīm

Uz debesīm, bumbu lido,

Bet mēs zinām, ka šī bumba,

Uz zemes ieradīsies.

Lido - pārvietoti ar rokām ar rokām, attēlotais lidojums;

Debesīs - labās rokas pacēlāja indekss pirksts;

Bumba - ar rokām apļa priekšā no tiem;

Bet mēs zinām - rokas būs liesās uz krūtīm;

Mēs - rokas tiek audzētas priekšā no tiem;

Nekas - rokas krusti;

Mēs esam kopā ar jums vienu ģimeni

Mēs esam kopā ar jums vienu ģimeni:

Jūs, mēs, jūs, es!

(atkārtots pirms katras trešās līnijas)

Smaids uzmanīgi,

Smaidiet kaimiņu kreisajā pusē -

Mēs esam ģimene.

Mēs esam kopā ar jums vienu ģimeni ... saite ...

Mēs esam ģimene.

Mēs esam kopā ar jums vienu ģimeni ... ķēriens ...

Mēs esam kopā ar jums vienu ģimeni ... saspiež ...

Mēs esam kopā ar jums vienu ģimeni ... skūpsts ...

Galu galā dzejolis tiek atkārtots no jauna, un visas kustības tiek atkārtotas ("smaids", "sevink", "medības", "imBinking", "skūpsts").

Chichechk

Šīs dziesmu spēles vārdi ir iemācījušies ar bērniem iepriekš un nāk apkārt, pievienojot rokas kustības:

tējas palmu paralēli viens otram

lauva - palmu labā roka - vāka

shishchka - cam

caurums - pirkstu gredzens (zīme OK)

pāri - indekss pirksts ir izgatavots aprindās

palielinās.

Kā vārdu dziedāšana tiek aizstāta ar vārdu - la-la la un rokas kustības.

Māca ar vāku.

Gudrs vāks.

Shishechka ar caurumu.

No caurumu pāriem iet.

Pāris iet uz caurumu.

Caurums ar izciļņiem.

Piedāvājums ar vāku.

Vāka tēja.

© 2015-2019 vietne
Visas tiesības pieder saviem autoriem. Šī vietne nav izlikties par autorību, bet nodrošina bezmaksas lietošanu.
Lapas izveides datums: 2017-06-11

Universālās spēles

Lido, lido pāri debesīm

Teksts tiek atkārtots ar zāli.

Iepriekš ir nepieciešams uzzināt vārdus:

Lido, lido pāri debesīm.

Uz debesīm, bumba lido.

Un es zinu, ka šī bumba

Tur netiks tensed!

Pakāpeniski vārdus aizstāj ar rokām kustībām: vispirms tiek aizstāts vārds "bumba", tad vārdi "Sky", "Flying", "Mēs". Tādējādi vārdi gandrīz paliek, bet tiek parādīta tikai viena kustība.

Spēles beigās, kad gandrīz visi vārdi tiek aizstāti ar žestiem, tikai vārdi "programmatūra" paliek "un zina", "ka tas", "pirms". Attiecīgi rokas kustības tiek atlasītas atbilstoši:

Bumba - aplis ar rokām gaisā;

Debesis - pirksts;

Lido - rokas uz pusēm;

Es - palmu parādīt uz sevi, nospiežot to uz krūtīm.

Vāciņš mans trīsstūris

Tas tiek veikts tādā pašā veidā kā iepriekšējā spēle, bet ar citiem vārdiem un kustībām.

Vācu manu trīsstūri,

Trīsstūrveida mans vāciņš

Un ja ne trīsstūrveida,

Tas nav mans vāciņš!

Pakāpeniski vārdi "vāciņš", "mans", "trīsstūrveida" aizstāj ar kustībām:

Vāciņš - labā palma tiek veikta augšpusē augšpusē;

Mana kreisā roka tiek nogulsnēta krūtīm;

Trīsstūrveida rokās attēlo trīsstūri.

Māca ar vāku

Šajā spēlē, kā viņi atkārto no spēles, vārdi "tēja", "vāks", "shishchik" un "caurums" pazūd.

Vistas ar vāku,

Vāks ar izciļņiem

Kurpes ar caurumu

No caurumu pāriem iet.

Pāris iziet no cauruma

Caurums shishchkā

Kurpes uz vāka

Uz krēsliem.

Piezīme. Pārvietojas ar pašiem bērniem.

Es jūs viņš viņa viņa

Prezentētājs runā vārdus un parāda kustības. Zāle atkārto vārdus un kustību.

Šajā numurā - visi draugi!

Paskaties uz sevi, uz kaimiņu labajā pusē, uz kaimiņu pa kreisi.

Šajā numurā visi draugi!

Es, jūs, viņš kopā - draudzīga ģimene!

Spiegs kaimiņš pa labi, kaimiņš šķipsnis pa kreisi.

Šajā numurā - visi draugi!

Es, jūs, viņš kopā - draudzīga ģimene!

Daudz tuvu labajā pusē, ķēriens kaimiņu pa kreisi.

Šajā numurā - visi draugi!

Es, jūs, viņš kopā - draudzīga ģimene!

Skūpstiet kaimiņu labajā pusē, kaimiņa skūpsts pa kreisi.

Šajā numurā - visi draugi!

Es, jūs, viņš kopā - draudzīga ģimene!

Smaidiet manu tuvāko labajā pusē, smaidiet līdz tuvākajam tuvumam!

Šajā numurā - visi draugi!

Es, jūs, viņš kopā - draudzīga ģimene!

Paskaties uz sevi - kopā mēs esam simts tūkstoši "I"!

Belling

Svins izrunā līniju, parādot kustības, un bērni zālē atkārtojas (stāv):

Vai mēs esam brīvdienās, kas iegūti, lai būtu jautri?

Tāpēc pieņemsim izklaidēties ar mums (spin).

Ja nepieciešams - mēs clap (clap).

Un mēs pagriezīsim kājas (pārslēgt).

Ja tas ir nepieciešams - aušana (la-la-la).

Ja nepieciešams - dodieties uz deju (dejas).

Ja nepieciešams - kliegšana (kliedz).

Ja nepieciešams - kluss (slēgts).

Piezīme. Šo spēli var izmantot, lai instalētu klusumu zālē.

Darbojas maisos ap krēsliem

Konkurēt uz diviem bērniem. Tie atrodas maisiņu kājās. Augšējie maisiņi tur rokas. Pie signāla, bērni bēg no krēsliem dažādos virzienos. Uzvar Goth, kurš nāks darboties ātrāk. Spēle turpinās nākamo pāris.

Rokas karote, kartupeļu iepakojumā

Divi cilvēki piedalās spēlē. 6-8 kartupeļu izkliede uz grīdas (uz platformas). Bērni dod grozu un koka karoti. Uz signāla viņi sāk savākt kartupeļus ar karoti, vienu lietu un ielieciet to grozā. Bērns, kurš savāca vairāk kartupeļu, ir uzvarēts.

Barot viens otru ar dārzeņiem vai augļiem

Spēlē jūs varat izmantot ābolus vai burkānus. Divi spēlētāji sēdē uz krēsliem viens pret otru. Viņi sasiet acis un dod ābolu. Viņi sāk barot viens otru. Wins Goth, kurš ir ēdis ābolu ātrāk.

Pārsūtiet bumbu karotē

Divi spēlētāji piedalās. Tie tiek doti uz koka karoti, kurā viņi uzlika nelielu piepūšamu bumbu. Spēlē vajadzētu darboties uz noteiktu iezīmi un atpakaļ. Uzvar to, kurš nezaudēs bumbu.

Padod bumbu

Četri uz priekšu no skaitītāja plaukta, dalībnieki tiek veidoti viens ar otru no pagarinātu roku. Uz priekšu ir kapteinis. Viņam ir bumba rokās. Pie signāla, kapteinis pārraida bumbu pār galvu stāv, nākamais un līdz galam. Dalībnieks stāv beigās, saņemot bumbu, iet uz vadītājs komandas, piepūstas līdz kapteinim un atkārto nodošanu bumbu. Šī komanda uzvar, kuru spēlētāji pabeigs bumbu pārnesi ātrāk.

"Spēles ar zāli" - to spēļu nosacījums, kas pavada daudzus bērnus masu brīvdienās un programmās (zālēs, vietās un stadionos). Tomēr šīs spēles var veiksmīgi veikt nelielā grupā.

Parasti spēles ar zāli izmanto, lai aizpildītu pauzi pirms programmas uzsākšanas vai izvairītos no apgrūtinošām ķēdēm tās saimniecības gaitā.

Priekšā rakstzīmēm, kas strādā ar lielu bērnu skaitu, nav viegli uzdevumi - radīt interesi, turēt uzmanību, paaugstināt noskaņojumu. Vārdā, atskaņošana ir paredzēta, lai pārvaldītu klātesošo, regulēt to. Šim nolūkam viņam nevajadzētu ne tikai zināt spēļu saturu, bet arī iespēju to pareizi plānot, piemīt muzikāla uzklausīšana un labi izteikta balss. Spēļu inženieris ir ļoti svarīgi, lai sajustu zāli, atšķirt savu noskaņojumu, spētu motivēt bērnus spēlēt. No tā, kā spēļu dzinējs varēja "sākt", bērni ir atkarīgi no visas programmas panākumiem.

Tādējādi, galvenais mērķis spēles ar zāli ir izveidot paaugstinātu, svētku atmosfēru, konfigurēt, lai uztvertu turpmāko rīcību.

Turklāt šādas spēles noņem muskuļu uzbrukumu, attīstīt iespēju koncentrēt uzmanību.

Visas iespējamās spēles ar zāli var iedalīt vairākās pamata grupās:

Candy spēles

Spēles sakot

Spēles ar kustībām

Spēles uzmanībai

Spēles ar dziedāšanu

Dzejoļu spēle.

Jāatzīmē, ka lielākajai daļai spēļu to raksturo dažādu formu sajaukšana, ti.e. spēli vienlaikus var būt spēle-scarlet un uzmanības vai spēļu pattera spēle un spēle ar kustībām utt.

Šī sadaļa savāca spēles, kurās viņi spēlē skolās, bērnu veselības nometnēs, kampaņās utt. Ir jāatceras, ka, nododot spēļu pieredzi no personas uz personu, dažas pārmaiņas par spēlēm (vārdiem, izteiksmes, izteiksmes notiek no paaudzes paaudzes intonācijām utt.). Mēs uzskatām, ka tas ir normāls, neizbēgama parādība, lai gan tas izraisa izkropļojumus, un dažreiz spēļu sākotnējās nozīmes zudumu.

Pēc mūsu domām, ir nepieciešams, lai visas iespējas tajā pašā spēlē vienā modelī. Protams, šis jautājums prasa turpmāku izpēti un diskusijas.

Reizes zieds, divi ziedi

Tekstu un kustības atkārto bērni uzreiz ar vadošo; Vārdi ir iepriekš jāmācās. Galvenais uzdevums ir ritināt pēdējos vārdus pēc iespējas ilgāk:

Reizes ziedu (rotācijas kustības ar birstes labo roku sejas līmenī),

Divi ziedi (rotācijas kustības ar suku kreiso roku sejas līmenī),

Ezi, ezis (rokas rāda slēgumus, kuros ezis ir salocītas).

Anis, āmuri (klauvē kreiso cam uz augšu pa labi un otrādi),

Šķēres, šķēres (šķērso "šķēres" principu iztaisnot roku priekšā).

Darbojas uz vietas, kas darbojas uz vietas (darbojas uz vietas),

Zaķi, zaķi (parādīt taisnas plaukstas uz galvas zaķiem, ritmiski lieces plaukstām).

Nu, kopā, labi, draudzīgs!

Meitenes (atkārtojiet tikai meitenes)!

Zēni (tikai zēni atkārtoti)]

Divas cilts, divi zvēresti

Tas tiek veikts tādā pašā veidā kā iepriekšējā spēle, bet ar citiem vārdiem sakot:

Divas cilts, divi zvēresti,

Bumbas, bumbas.

Mēs spēlējam, mēs dejojam,

Dūraiņi, zābaki.

Divas cilts, divi zvēresti,

Pirkstiem, zaķiem.

Nu, draudzīgi, labi, kopā!

Meitenes! Zēni!

Komentāri. Spēles vārdi var būt:

Nāca darboties, nāca darboties

Ezis, ezis.

Izspiež, izspiežot

Naži, naži.

Uzmanieties, beregte

Pirksti, pirksti.

Nu, kopā, labi, kopā!

Meitenes! Zēni!

Kad mobilais tālrunis ir divi mobilie tālruņi

Šī spēle ir sava veida parodija no iepriekš minētajām spēlēm. Tajā pašā laikā, tā ir parodija par dažu mūsu mūsdienu dzīves realitāti:

Kad mobilais tālrunis ir divi mobilie tālruņi,

Peidžeri, peidžeri.

Apgriezti automašīnas,

Meitenes, meitenes.

Ir demontāža, ir demontāža,

Pirksti, pirksti.

Nu, kopā, labi, kopā!

Meitenes! Zēni!

Spēles kustības var izgudrot pašus bērnus.

"Tyr-tyr" - mašīnu pistole

Pirmsnodātā teksts tiek atkārtots uzreiz ar zāli. Svins izrunā vārdus un parāda kustības. Visi kopā atkārtojiet vārdus un kustību. Ar katru atkārtošanos temps ir paātrināts:

"Tyr-tyr" - mašīna pistoli (rokas tiek rādīta ar mašīnu pistoli),

Virs, virs plaknes (rokas uz sāniem, attēlojot lidmašīnu),

"Bach" - artilērija (skāra vienu roku uz citu),

Brauciet kavalēriju (vicinot vienu roku pār galvu, attēlojot pārbaudītājs)!

Labas garastāvokļa raķete

Presenter ir reprodukcija, kas pievienota tās kustībai, un zāle reaģē, atkārtojot to pašu kustību:

- Lai sāktu labas noskaņojuma raķeti, lai sagatavotos! (Eksponē īkšķi).

- Vai esat gatavojis!

- valkāt spacks! (novērš izskatu, kas liek uz galvas ķivere)

- Ir jāvalkā spieķi!

- Nostipriniet drošības jostas! (slaps jūsu rokās)

- Ir siksnas nostiprināt!

- Ieslēdziet kontaktpersonu! (pieskaras indeksa pirkstu uz kreiso roku uz iedarbības pirkstu pa labi)

- Ir kontakts!

- Galvenais sākuma! (paceļ labo roku uz augšu)

- Ir galvenais sākums!

- Ieslēdziet motorus!

- Ir iesaistes motori!

- vienu reizi, divi, trīs, vzhik! (padara roku rotācijas kustības pie krūtīm)

- Vzhik, Vzhik, Vzhik.

- Sākt atpakaļskaitīšanu! (visi uzskata, ka visi kopā: "10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1")

- Hooray! (Vētrains aplausi)

Kā šķaudīt zilonis

Zāle ir sadalīta trīs komandās. Katrai komandai ir sava zīme, par kuru viņai ir jāsaka viņu vārdi:

Pirmā komanda uz kreisās puses kliedzieniem: "kastes!";

Otrā komanda uz ātrās rokas screams Swift: "griezēji!";

Trešā komanda nodara kliegšana: "Drop!"

Pēc īsa mēģinājuma mēģinājums, kas tiek veikts atsevišķi ar katru komandu, vadošais norādīts pazīmes pārmaiņus katram. Spēles beigās viņš parāda visas trīs pazīmes (ar zobenu ar divām rokām un pusdienām), tajā pašā laikā, un visas komandas kliedz savus vārdus.

Vadošais: "Tagad jūs visi zināt, kā Sneezes zilonis!"

Param - parerums

Spēles rētas, ar kuru jūs varat paaugstināt noskaņojumu zālē vai bērnu grupu dažu sekunžu laikā. Saimnieks atzinīgi vērtē saukļa pirmo daļu, piemēram: "paramma pāriem", un zāle reaģē ar saukļa otro daļu: "siena!" utt.:

Param - Parerum - Haye!

Param - Parerum - Haye!

Param - Parerum - Haye! Hei! Hei!

O-OLE!

Šo spēli var spēlēt apli, uz atdalīšanas vietā, zālē utt. Prezentētājs izsauc līniju, un zāle atkārtojas:

O-Salasa-Bimba!

O-Kikilis Bamba!

Oten-Doten-Biten-Biil!

Caurule! POLITED BIIL!

Ak, es ēdu banānus!

Un apelsīni ēd!

Un mandarīni ēd!

Un dzert tēju!

Tad uzņēmējs uzdod jautājumu, uz kuru bērni atbild:

Kā iet? - In!

Visu šo viedokli? - Visi bez izņēmuma!

Varbūt jūs jau esat noguris? - Mēs to neizmantojām!

Labi padarīts? - Tie esam mēs!

Tie esam mēs? - Labi padarīts!

Lido, lido pāri debesīm

Lido, lido uz debesīm,

Uz debesīm, bumba lido.

Un mēs zinām, ka šī bumba

Uz debesu dolantu!

Pakāpeniski vārdus aizstāj ar rokām kustībām: vispirms tiek aizstāts vārds "bumba", tad vārdi "Sky", "Flying", "Mēs". Tādējādi vārdi gandrīz paliek, bet tiek parādīta tikai viena kustība.

Spēles beigās, kad gandrīz visi vārdi tiek aizstāti ar žestiem, tikai vārdi "programmatūra" paliek "un zina", "ka tas", "pirms". Attiecīgi rokas kustības tiek atlasītas atbilstoši:

. "Ball" - aplis ar rokām gaisā,

. "Sky" - īkšķis uz augšu

. "Lido" - rokas pusēm,

. "Mēs" - Palm parādīt sevi, nospiežot viņu uz krūtīm.

Vāciņš mans trīsstūris

Tas tiek veikts tādā pašā veidā kā iepriekšējā spēle, bet ar citiem vārdiem un kustībām:

Vācu manu trīsstūri,

Trīsstūrveida mans vāciņš

Un ja ne trīsstūrveida,

Tas nav mans vāciņš!

Pakāpeniski vārdus "vāciņš", "mans", "trīsstūrveida" aizstāj ar kustību:

. "Kolpak" - labais palma tiek ņemts uz Makushka augšdaļu,

. "Mans" - kreisā roka tiek noņemta krūtīm,

. "Trīsstūrveida" - rokas attēlo trīsstūri.

Māca ar vāku

Šajā spēlē, kā viņi atkārto no spēles, vārdi "tēja", "vāks", "shishchik" un "caurums" pazūd:

Vistas ar vāku,

Vāks ar izciļņiem

Kurpes ar caurumu

No caurumu pāriem iet.

Pāris iziet no cauruma

Caurums shishchkā

Kurpes uz vāka

Uz krēsliem.

Piezīmes. Pārvietojas ar pašiem bērniem.

Tante Moti ir četri dēli

Teksts tiek atkārtots ar zāli. Iepriekš ir nepieciešams uzzināt vārdus:

Tante kustībai ir četri dēli,

Četri dēli tante kodē.

Viņi nedzerēja, viņi neēd,

Bet tikai dziedāja vienu pantu - ...

Kad dzejolis tiek izrunāts pirmo reizi, tiek pievienota pēdējā rinda: "labā roka", tad bērni atkārtojas dzejolis, nepārtraukti satricināja ar savu labo roku. Tādējādi pēc katra atkārtojuma pievieno jaunai kustībai. Beigās izrādās: "Labā roka, kreisā roka, labā kāja, kreisā kāja, galvas, mēles ..."

Šo spēli var veikt apli. Visi dalībnieki (kopā ar svinu) kori izrunā vārdus tajā pašā laikā, norādot kustības.

Pie Uncle Abram

Noteikumi ir tādi paši kā spēlē "tante moth", bet ar citiem vārdiem sakot:

Viņi nedzerēja un neēda

Visi skatījās uz tēvoci.

Labā roka...

(Pēc spēles beigām kustībā ir visas ķermeņa daļas)

Pie Uncle Abraha četrdesmit dēliem,

Četrdesmit dēli un četrdesmit meitas.

Viņi nedzerēja un neēda

Visi skatījās uz tēvoci.

Labā roka kreisā roka

labā kāja, kreisā kāja,

labā pleca, kreisā pleca,

labā acs, kreisā acs, galva!

Roku virs, pirkstu mutē

Svins no skatuves saka vārdus, tajā pašā laikā, norādot kustības, saskaņā ar vārdiem. Zāle atkārto tikai kustību:

Roku virs (viena roka),

Pirkstu mutē (pirkstu citas rokas mutē).

Un tagad gluži pretēji (mainītas rokas).

Paceliet matu galu (rokas kāpt uz matiem uz gala),

Auss uz auss, nospiežat (nospiests kaimiņš kaimiņam),

Turiet rokas (ņemiet rokas ar kaimiņu).

Stingri (ķēriens ar kaimiņu).

Deguns par degunu saldināt kopā (berzē degunu ar kaimiņu).

- Kāpēc jums to vajag?

- Tā kā tas ir draudzība! (Bērnu atbilžu koris).

Belling

Svins izrunā līniju, parādot kustības, un bērni zālē atkārtojas (stāv):

- Vai mēs būsim jautri brīvdienās?

Tāpēc pieņemsim izklaidēties ar mums (spin).

Ja nepieciešams - mēs clap (clap).

Un mēs pagriezīsim kājas (pārslēgt).

Ja tas ir nepieciešams - aušana (la-la-la).

Ja nepieciešams - dodieties uz deju (dejas).

Ja nepieciešams - kliegšana (kliedz).

Ja nepieciešams - kluss (slēgts).

Piezīmes. Šo spēli var izmantot, lai instalētu klusumu zālē.

zvaigzne lietus

Spēle ir lielisks līdzeklis, lai izveidotu klusumu zālē un piesaistītu bērnu uzmanību uz to, kas notiek uz skatuves. Prezentētājs saka par šādiem vārdiem: dārgie puiši! Paskaties uz debesīm (jūs varat arī doties uz griestiem)! Jūs redzat, kādi mākoņi karājās pār mums?! Tagad lietus iet! Tas jau ir samazinājies ...

Viens piliens (visi saspiež savas plaukstas ar vienu pirkstu).

Divi pilieni (visi saspiež palmu ar diviem pirkstiem).

Trīs pilieni (visi saspiež gar plaukstas trīs pirkstiem).

Četri pilieni (visi aplaupīti ar četriem pirkstiem uz plaukstas).

Gone caur ielejošu dušu (visi saspiež rokas).

Un "Star Rain" (Stormy Aplausa stāvēšana) tika pārkaisa.

Tad viss tiek atkārtots apgrieztā secībā Un klusums nāk (lietus apstājas).

Briežu māja ir liela

Teksts tiek atkārtots kopā ar zāli, vispirms jāapgūst vārdi. Prezentētājs saka vārdus un parāda kustības. Viss kopā atkārtojiet pēc katras līnijas un vārdus un kustību. Ar katru atkārtojumu dzejolis ir progrestēts ātrāk:

Deer House ir liels (rokas virs galvas mājas).

Viņš skatās uz savu logu (ar rokām, lai parādītu logu).

Bunny uz meža braucieniem (darbojas uz vietas),

Es klauvēju pie durvīm viņam (attēlojumu klauvēt durvju rokā):

- Tuk-Tuk, atveriet durvis,

Tur mežā Hunter Evil!

- bunny, bunny, palaist,

LAP ļaujiet man (satricināja savu roku).

Milāna uzspiež.

Spēle tiek veikta ar tilpuma svārstībām. Vārdi: "Milāna Sleeps" ir izrunāts čuksti, "Milāna pamodās" - skaļi, "Milāna ir noguris ar vakaru" - noguris.

Nopirka viņas vecmāmiņas vistas

Teksts tiek atkārtots ar zāli. Iepriekš ir jāapgūst vārdi. Prezentētājs izrunā tos un parāda kustības. Viss kopā atkārtojiet pēc katras vārda un kustības līnijas:

Es nopirku savu vecmāmiņu sev par vistu (atkārtoja divas reizes; bērni attēlo vistu uz cauruļvadiem).

Vistas graudi: "Custom-Tah-Tah" (bērni tiek parādīti ar rokām, kā vistas Coars).

Es nopirku savu vecmāmiņu uz precizējumu (atkārtots divreiz; bērni attēlo kā pīles peldes).

Duck: "Tysuryuh-Tyu-Tyuy-Tuy", vistas graudā: "Kudah-Tach" (vārdiem ir pievienoti tie paši kustības).

Es nopirku savu vecmāmiņu manu turku (atkārtoti divas reizes).

Turcija: "Falda balles" (par vārdu "Falda" - pa labi pa labi, vārdam "kails" - pa kreisi).

Duck: "Tysuryuh-Tuy-Tyuy-Tuy", vistas graudu: "Kudkhah-Takh".

Es nopirku savu vecmāmiņu sev.

Un Kisnya: "Meow Meow" (bērni parāda, kā kaķis ir mazgāts).

TURHSONOK: "FALDA BALDS", Pīle: "TURYUH-TUY-TUY",

Vistas uz graudu: "Custom-Tah-Tah".

Nopirka vecmāmiņu sev sunim.

Es nopirku vecmāmiņu manu sivēnus.

Sivēni: "Khryuki-Khryuki" (parādīt sivēnu plāksteri).

Doggymka: "Gav-Gav" un Kisnya: "Meow-meow", Turkeyonok: "Falda balles", Dodder: "Turyuich-Yuu-Yuu-Yuu", vistas graudu: "Custom-Tah-Tah".

Es nopirku savu vecmāmiņu par Cowhenka.

CoroVenka: "miltu milti" (parādiet govs ragu rokas).

Sivēni: "Khryuki-Khryuki", suņu mašīna: "Gav-Gav" un Kisnya: "Meow-meow", Turkeyonok: "Falda balles", pīle: "Turyuh-Guhh-Yuu-Yuu", vistas uz graudiem: "Custom-Tah-Tah"

Komentāri. Iespējamās papildu iespējas: Horsenka: "Ski-skoki"; TV: "Time-fakti"; Skaļrunis: "La-Lala-la"; Dinozaurs: "kryaki-khryaki"; Ekskavators: "Broak Bryaki" utt.

Jautrs martyski

Prezentētājs saka vārdus un parāda kustības. Visi kopā atkārtot kustības:

Mēs esam jautri pērtiķi!

Mēs arī spēlējam skaļi

Mēs esam jūsu rokās

Mēs esam kicking

Inflācijas vaigi

Skaistu uz zeķēm.

Mēs parādīsim katras citas valodas,

Mēs norādām debesis debesīs

Kopā lēkt uz griestiem,

Pirkstu uz templi,

Izvairieties no ausīm

Pārņemiet augšpusē,

Plašāka mute atvērta,

Grimasi būs betons.

Kā es saku numuru "Trīs!" -

Visi ar grimes zamri,

Viens divi trīs!

Piezīmes. Pēc tam, kad bērni atcerējās savas grimācijas un sejas, jūs varat veikt konkurenci par labāko seju. Iespējams, jums nevajadzētu atgādināt, ka uzvarētāji konkursā jautrs sejas ir jāpiešķir ar mazām balvām.

Hula HUP

Teksts tiek atkārtots, kā rezultātā kopā ar zāli. Iepriekš ir jāapgūst vārdi. Prezentētājs saka vārdus un parāda kustības, kas atbilst vārdiem no teksta. Visi kopā atkārtojiet vārdus un kustību:

Veser meitenēm,

Gludekļi zēniem,

Ķīniešu cieši,

Modes čības,

Hula-HUP meitenēm (zēniem).

Tie, kas sauca vadību (zēni vai meitenes) un veic visas kustības.

Mēs satiekam draugus

Teksts tiek atkārtots ar zāli. Iepriekš ir jāapgūst vārdi. Prezentētājs saka vārdus un parāda kustības. Visi kopā atkārtojiet vārdus un kustību:

Let's Fall ar roku!

Tādā veidā (viņi dara vienu roku, sveicam viens otru).

Let's justies vēl!

Tas ir kā (viņi dara citu roku, sveicam viens otru).

Abi kopā, draudzīgi (viļņojot ar divām rokām, sveicam viens otru).

Nolaidīsim kaimiņu -

Tas ir (ķēriens tuvumā vienā pusē).

Nolaidīsim otru -

Tātad (ķēriens kaimiņu otrā pusē).

Apturēsim kopā, draudzīgi (ķēriens tuvumā un pa labi) -

Tādā veidā mēs satiekam viesus un draugus!

Pieņemsim lēkt vietā -

Tas ir (lekt vieta).

Let's lēkt vēlreiz -

Tas ir (lekt vieta).

Let's lēkt visu kopā, draudzīgu (lekt vietā) -

Tādā veidā mēs satiekam viesus un draugus!

Vienu reizi vai divās salās!

Prezentētājs saka vārdus un parāda kustības. Visi bērni atkārtojas aiz viņa un vārdiem un kustībām. Uz vienu vai divu, trīs vai desmit utt. - Kokvilnas, pārējie vārdi - atbilstošās kustības:

Vienu vai divas reizes - salas! (Loki ar rokām)

Trīs vai četri - mēs braucām! (Rokas peldēšanas kustības)

Pieci līdz seši - iet šeit! (Tops)

Septiņi vai astoņi - cik priedes! (Atšķaidīts ar rokām)

Deviņi desmit - mēs esam ceļā! (staigāt uz vietas)

Aizņem līdz desmit!

Reizi, divi, trīs, četri, pieci, seši, septiņi, astoņi, deviņi, desmit!

Mēs esam šeit atkal, mēs esam kopā atkal!

Ēdiens uz tvertnes

Teksts tiek izrunāts tieši kopā ar zāli, vispirms jāapgūst vārdi. Prezentētājs saka vārdus un parāda kustības. Visi kopā atkārtojiet vārdus un kustību:

Pārtika uz tvertnes (rokraksta ar roku)

Es redzu govi (roku, lai parādītu binokļus, tad izspiediet ragus uz galvas līdz galvām)

Ushanka galvenē (parādīt vāciņu "ausis")

Ar ragveida veselīgu (parādīt lielā ragu pārvietojas saliekts palmu no pieres)

- Sveiki, govs! (Pārsūtīt roku rokasspiediena)

Kā tev iet? (šķirot rokas, kā pārsteigums)

Vai tu runā angliski? (apdraudēt rādītājpirkstu)

Kāds zvans! (Rādīt dūri)

Vilciens ar dāvanām

Prezentētājs mācās šādu dialogu ar bērniem:

- Tvaika lokomotīve ieradās mums!

- Ko viņš ar viņu radīja?

- Viņš ir noguris, viņš ir nedzirdīgais un viņš, viņš atveda piekabi ...

Vadošā spēle paziņo, ar kuru lokomotīvi nāca, un bērniem vajadzētu pierādīt to ar žestiem un skaņām. Piemēram:

Ar topotting (pārslēgt),

Ar clappers (clap),

Ar zibspuldzēm (mirgo),

Ar hugs (hugging),

Ar kliedzieni (kliegt),

Ar kodiem (skūpstīt),

Ar smaidošu (smaidu) utt.

Visbeidzot, spēles prezentācija saka, ka lokomotīve ieveda piekabi ar klusumu.

Laba diena

Svins izrunā vārdus un parāda kustības. Bērni visi atkārto tos kopā. Visi pēdējie vārdi tiek izrunāti īpaši skaļi. Ar katru atkārtošanos temps ir paātrināts:

Pieņemsim ar mums

Fall kājas.

Pieņemsim ar mums

Slavēt jūsu rokās.

Šodien ir laba diena!

I-i-i

Uz skatuves vairāki līderi, kas rāda kustības un saka vārdus. Visi dalībnieki spēlē nodot rokas viens otru uz pleciem un, izrunājot pirmo, otro un ceturto līniju iedzīvotāju, šūpojas pa labi un kreisajā pusē. Izpildot trešo līniju - uz priekšu. Spēli var veikt dažādos tempā (ātri, lēni, utt):

I-I-I, I-I-I, I-I-I-O.

I-I-I, I-I-I, O-I-O.

I-I-I, I-I-I, O-I-O.

John Brown Boy

Līderi izrunā pirmo reizi boss pilnībā, tad ar katru atkārtojiet pēdējo vārdu katrā rindā tiek aizstāts ar kokvilnu, un pēdējā līnija paliek nemainīga:

John Brown Cīņa smēra slēpes vienu reizi.

John Brown Cīņa smēra slēpes vienu reizi.

Un devās uz Kaukāzu!

John Brown Cīņa smēra slēpes vienu ... (kokvilna).

John Brown Cīņa smēra slēpes vienu ... (kokvilna).

Viņš dzīvoja - vecmāmiņas pelēko kazu ...

Slavenā dziesmas "dzīvoja-bija vecmāmiņa ..." dziedāt, nomainot visus patskaņus "Y" (vai "Yu" uc):

Zhul-bul pie tilta Surunkui cuzluk,

Jul-Bul pie tilta surunkui cuzluk.

Vut pavārs, vut pavārs - surunkui cuzluk.

Ja jums ir jautri - dariet to!

Prezentētājs saka vārdus un parāda kustības. Visi kopā atkārtojiet tos.

Pirmā rinda tiek atkārtota divas reizes. Pēc katras rindas atkārtošanas ir jāveic viena no četrām kustībām:

Pat rokās;

Noklikšķiniet uz pirkstiem;

Pat uz ceļiem;

Skilināt kājas.

Verse tiek atkārtota četras reizes ar izmaiņām kustībās. Veicot piecu reizi, spēlētāji aizstāj vārdus "darīt" darīt "darīt visu!" Un atkārtojiet visas četras kustības ar otru:

Ja jums ir jautri - dariet to!

Ja jums ir jautri - mēs smieksim viens otru.

Ja jums ir jautri - dariet to!

Piezīmes. Atkārtojas un kustības var būt vairāk - tas viss ir atkarīgs no svina fantāzijas.

Laiks nāk

Līderi izrunā līniju, un zāle ir līnijas beigas, kas to pievieno ar attiecīgajām kustībām:

Laiks nāk - "Tick-So" (sakratiet galvu uz sāniem),

No dienvidiem no putnu lidot - "auto-auto" (rokas, kas attēlo putnu lidojumus),

Sniega kalni kausējums - "Bull-bul".

Un nevis gulēt - "XR-RR" (slēgtas acis).

Laiks nāk - "tik-so" (galvu uz sāniem, lai krata),

Cilvēki zaudē galvu - "smok smok" (roku, lai aizņemtu galvu, turot to),

Un šo laiku sauc par pavasari! - "Cap-Cap" (kokvilna rokās)!

Indīgs bukashka

Prezentētājs pieprasa zāli atkārtot tikai vienu līniju "molu, mol, mol", un tad tas ir pats līnija:

Mols, mols, mol - indīga kļūda,

Mols, mols, moth ir neliela kļūda,

Mols, mols, moth - indīgs prusaku,

Kas ēd visu un pāri.

Mols, mols, mols - ēda papina bikses,

Mols, mols, mols - ēda mana mātes mētelis,

Mols, mols, mols - ēda rotaļu lācīti,

Un pēc tam tērpušies un noslīdēja filmās.

Koncerts "WOW!"

Pieci cilvēki ierodas uz skatuves un saka: "Tas ir mūsu koncerts - Wow! Pirms, re, mi, fa, sāls! " Zāle atbild uz viņiem: "la-la-la!" (kokvilna).

Spēle uz instrumentiem ir attēlota atbilstošās kustības:

Tas ir mūsu koncerts - Wow! Lai, re, mi, fa, sāls, la-la! (kokvilna).

Tas ir mūsu koncerts - Wow! Lai, re, mi, fa, sāls, la-la! (kokvilna).

Tas ir mūsu koncerts - Wow! Lai, re, mi, fa, sāls, la-la! (kokvilna).

Pirmais rīks - klavieres: Pam-Pam-Pam.

Tas ir mūsu koncerts - Wow! Lai, re, mi, fa, sāls, la-la! (kokvilna).

Tas ir mūsu koncerts - Wow! Lai, re, mi, fa, sāls, la-la! (kokvilna).

Pirmais rīks - klavieres: Pam-Pam-Pam.

Otrais instruments ir ģitāra: "Bryn-Bryn-Bryn".

Tas ir mūsu koncerts - Wow! Lai, re, mi, fa, sāls, la-la! (kokvilna).

Tas ir mūsu koncerts - Wow! Lai, re, mi, fa, sāls, la-la! (kokvilna).

Pirmais rīks - klavieres: Pam-Pam-Pam.

Otrais instruments ir ģitāra: "Bryn-Bryn-Bryn".

Trešais instruments ir vijole: "ZY-ZY-ZY".

Ceturtais instruments - Harp: "Oh-for" utt.

Es jūs viņš viņa viņa

Prezentētājs runā vārdus un parāda kustības. Zāle atkārto vārdus un kustību:

Šajā numurā - visi draugi!

Paskaties uz sevi, uz kaimiņu labajā pusē, uz kaimiņu pa kreisi.

Šajā numurā visi draugi!

Es, jūs, viņš, viņa ir kopā draudzīga ģimene!

Spiegs kaimiņš pa labi, kaimiņš šķipsnis pa kreisi.

Šajā numurā - visi draugi!

Es, jūs, viņš, viņa ir kopā draudzīga ģimene!

Daudz tuvu labajā pusē, ķēriens kaimiņu pa kreisi.

Šajā numurā - visi draugi!

Es, jūs, viņš, viņa - kopā draudzīgu ģimeni.

Skūpstiet kaimiņu labajā pusē, kaimiņa skūpsts pa kreisi.

Šajā numurā - visi draugi!

Es, jūs, viņš, viņa ir kopā draudzīga ģimene!

Smaidiet manu tuvāko labajā pusē, smaidiet līdz tuvākajam tuvumam!

Šajā numurā - visi draugi!

Es, jūs, viņš, viņa ir kopā draudzīga ģimene!

Paskaties uz sevi - kopā mēs esam simts tūkstoši "I"!

Gruzīnu koris

Dzümbad-Kamitoli-Kamikadze;

Pi-pi-deju pupa;

KVA-KVA-QUAKARADZE.

Prezentārs tērē vairākus mēģinājumus. Sākumā visas balsis izrunā visas balsis, tad sākas pirmā balss, tad otrais ir pievienots, un pirmais tajā pašā laikā turpina dziedāt, pēc otrā, trešais, pirmais un otrais arī dzied. Pēkšņi prezentētājs (viņš ir diriģents) padara rokas, un koris satricināja.

Pēc diviem vai trim mēģinājumiem prezentētājs paziņo par koncertu programmas jautājumu, un visi izpilda savu partiju pārkarētajā secībā. Sarežģītākajā brīdī, kad diriģents sniedz zīmi un kori kluss, zēns paceļas solistu un dzied: "Kur tu esi, mans Suliko?".

Lielās upes krastos

Tātad sāk runāt pirms dziesmas "zemes iesaiņota." Bērni atkārtojas vadošajai līnijai, pēc kura dziesma dzied:

Lielās upes krastos

Bee izkārnījumi

Sedz tieši degunā

Oh - oh - viņa ir viņas!

Raudāja lāču

Un sāka dziedāt.

Sākas pirmā dziesmas "Zemes iesaiņojuma" dzeja.

Nodaļa, Raman, ceļgala, pirksti

Teksts tiek atkārtots kopā ar zāli, vārdi ir iepriekš jāmācās. Prezentārs tos atzinīgi vērtē un parāda kustības, visi bērni tos atkārto kopā.

Vārdi tiek atkārtoti vairākas reizes pēc kārtas, pakāpeniski palielinot tempu. Jūs varat veikt konkurenci par labāko izpildes versiju vai ātrāko tempu:

Ceļa, pirksti (ar abām rokām rāda uz ceļiem un noklikšķiniet ar pirkstiem).

Ceļa, pirksti (ar abām rokām rāda uz ceļiem un noklikšķiniet ar pirkstiem),

Ceļa, pirksti (atkārtojiet šīs kustības).

Nodaļa, Raman (ar abām rokām parādīt uz galvas un pleciem),

Ceļa, pirksti (parādīt ceļus un noklikšķiniet ar pirkstiem), ausis, acis, mute, deguns (ar abām rokām parādīt uz ausīm, acīm, mutes, deguna).

Chiki-bums

Mācītājs izrunā pirmās divas līnijas, tad trešās un ceturtās līnijas tiek izrunātas kopā ar zāli. Piektā un sestā līnija atkal izrunā tikai svinu. Pace palielinās katru reizi:

Chiki-Boom - Cool dziesma

Mēs to visu atkārtojam kopā!

Chiki-Boom Chicarak, Chicarak-Chiki-Boom

Chicarak-Chicarak-Chicarak-Chiki-Boom.

Chiki-Boom - Cool dziesma,

Mēs dziedāt uz tramps kopā!

Dzīvoja-beat vecmāmiņa

Pirmsnodātais teksts tiek atkārtots ar zāli. Prezentētājs saka vārdus un parāda viņu izgudrojumu kustības, visi kopā to atkārto. Katru reizi, kad temps ir paātrināts:

Bija vecmāmiņa

Pie upes pati,

Vēlējās vecmāmiņa

Peldēties upē.

Vecmāmiņa gudra bija -

Nopirka urīnu

Mūsu dziesma ir laba -

Sākt pirmo.

Salami

Prezentētājs saka vārdus un parāda kustības, kas ikvienam atkārtojas. Pakāpeniski temps palielinās:

Tram-Pam-Pam (Palms Pat uz kaimiņu ceļiem pa labi).

Guli-guli-guli-guli (viena roka virs galvas, otrs zem zoda, pirksti atzīmē galvu un zodu).

Trom-Pam-Pam (Palms Pat uz ceļiem),

Trom-Pam-Pam (Palms Pat uz ceļiem),

Tram-Pam-Pam (Palms Pat uz kaimiņu ceļiem pa kreisi).

Salami, salami (pārmaiņus paaugstināt tiesības un kreisās rokas uz augšu).

Guli-guli-guli-guli (atkārtot).

Tram-Pam-Pam (Palms Pat uz ceļiem).

Nymon Pokuushka

Ikviens pieceļas, vispirms pāriet pa labi, sakot pirmo rindu, veiciet četrus soļus, izlejiet kreiso kāju; Tad pāriet uz kreiso, sakot otro rindu, veiciet četrus soļus, paceliet labo kāju. Trešajā rindā jums ir nepieciešams noliekt mājokli uz priekšu, atpakaļ un saliekt roku elkoņos, saka: "Jā!" Vārdi atkārto vairākas reizes pēc kārtas, pakāpeniski paātrinot tempu.

Spēli var veikt gan zālē, gan atdalīšanā. Jūs varat stāvēt apli vai "sienā uz sienas":

Nymon, Niges, NY ieguvums.

Nymon, Nymon, Nymon Papasan!

Oh-oh-oh, oh-oh - jā!

Luli-lai

Verse tiek veikta saskaņā ar jebkuru mūziku ar jebkuru kustību - jūs varat aplaupīt rokas, ceļot, uz pleciem, utt Varat veikt divas kustības.

Spēles temps pakāpeniski paātrinās, uz skaņu "A!" Deep elpa tiek darīts:

Lya Luli, Lai Luli,

Luli, Luli-Lai,

Luli, Luli, Luli-Lai - A!

Verry!

Prezentētājs saka vārdus, visi kopā atkārtojas pēc tam pēc katras rindas:

Verry! OP-La Calineh, Op-La Ku

OP-La Calineh, Op-La Ku

Rumba, Rumba, Cha-Cha-Cha, Oh-Oh, Aaaa!

FIF-PAF, Vzhik-Vzhik, jā!

Repaka

Prezentētājs sadala visus dalībniekus no spēles septiņām komandām: pirmā komanda - "Rusta", otrais - "Deka", trešais - "vecmāmiņa", ceturtā - "mazmeita", piektais - "bug", sestais - "kaķis", septītā - "pele" Izplatot lomas, prezentētājs stāsta pasaka "Repuka". Kad viņš aicina kādu no varoņiem, komandai, kas tika aicināta, vajadzētu ātri piecelties un sēdēt. Maģistra uzdevums - pastāstiet pasaka kā interesantāku un mulsinošu.

Kulobok

Spēle ir ļoti līdzīga iepriekšējam. To var veikt ar zāli, apli, kā arī uz skatuves; Tikai spēlētāju skaits būs atšķirīgs.

Kad lomas tiek izplatītas (vectēvs, vecmāmiņa, Kolobok, zaķis, vilks, lācis, lapsa, penneck), vadība sāk stāstīt pasaku. Kā viens vai citas rakstzīmes sauc, viņi vai izkļūt no vietām (ja viņi sēž zālē) vai veiciet soli uz priekšu un priekšgala (ja tie ir uz skatuves vai apļa). Nav Lucky Tikai "Kolobku" - viņam vajadzētu apgriezt savu asi katram vārdam "barok" (galu galā, tas ir absolūti apaļa)!

Septiņas nedēļas dienas

Starp svinu un zāli notiek šāds dialogs:

- Cik dienas nedēļā?

- saraksts!

- Pirmdiena Otrdiena Trešdiena Ceturtdiena Piektdiena Sestdiena Svētdiena.

- Nosaukiet nedēļas nedēļas dienas!

- Pirmdiena Otrdiena Trešdiena Ceturtdiena Piektdiena.

- Un tagad nedēļas nogalēs!

- Sestdiena Svētdiena.

Tad prezentētājs uzskaita nedēļas dienas, un zālē ir aplaupīts tikai tad, kad darba dienas tiek sauktas. Pakāpeniski spēles temps palielinās.

Komentāri. Jāatzīmē, ka uzmanība vājina, kā temps paātrinās.

Ceļot ar lidmašīnu

Visa zāle ir sadalīta četrās komandās: Indija, Krievija, Čukotka, Japāna.

Katra valsts atbilst noteiktām izsaukumiem un kustībām.

Indija - "Jimmy, Jimmy, Acha-Acha!" (šo vārdu progresēšana, paceliet roku rokās, imitējot Indijas dejas kustības);

Krievija - "U-u, jūs, Yela-Palla!" (nepieciešams saskrāpēt atpakaļ);

Chukotka - "Heyya-Heya Haya-Ho!" (Jums ir nepieciešams, lai paceltu rokas saliektas uz jūsu elkoņiem ar atvērtām palmas un veikt šūpošanās kustības pa kreisi pa labi - kā deju no karikatūra "Chung-Changa");

Japāna - "Kaniviv!" (Jums ir nepieciešams salocīt plaukstas krūtīs un padarīt daļēji reizes, tāpat kā japāņu darīt ar sveicieniem).

Komandu uzdevums ir kliegt savu frāzes kori, kad nosaukums "viņu" valstis tiks izteiktas.

Piemērs:

Mēs lidojam uz plaknes pār Krieviju ("U-plecs jūs, Fel-Palla!"). Krievija ("U-uule jūs, Elas-Palla!") - liela valsts; Mēs lidojam pa Chukotka ("Heyya-Heyya-Heyya Ho!"). Čukotka (Heyya-Heyia-Heyya Ho! ") - liela un skaista zeme. Un mēs vēršamies pie dienvidiem, mēs lidojam tālāk un redzēt Japānu ("Kaniviv!"). Japānā ("Kaniviv!") Daudzi japāņu. Japāna ("Kaniviv!") Zvaniet uz augošās saules valsti. Bet tagad uz horizonta mēs pamanījām Indiju ("Jimmy, Jimmy, Acha!"). Indijā ("Jimmy, Jimmy, Acha-Acha") daudzi ziloņi un pērtiķi. Un svētie dzīvnieki Indijā ("Jimmy, Jimmy, Acha!") Tiek uzskatīti par govīm. Mums jau ir degviela, un mēs nolemjam lasīt Japānā ("Kaniviv!"). Mēs applūstam pilnas tvertnes un atkāpās no Japānas ("Kaniviv!") Un atgriezties mājās (valsts lidot pretējā vai patvaļīgā kārtībā). Pirms iekāpšanas mēs palielinājām augsti augstu debesīs un redzēja visas valstis kopā.

Patiesībā jūs varat lidot daudz ilgāk - tas viss ir atkarīgs no svina iztēles un kādas situācijas, ko viņš var nākt klajā ar.

Zveja

Vadošā kreisā roka attēlo jūru (saglabā krūšu līmenī, saliektā elkonā), labā roka ir zivis, kas peld ar jūru, periodiski lec, un zāle "nozvejas" viņas kokvilna - kokvilna , tiklīdz "zivis" parādījās virs jūras virsmas. Pace ir atkarīga no "zivju" biežuma. Kad "zivis" peld "zem ūdens" (zem rokas līmeņa), zāle klusē. Tiklīdz tas ir redzams uz ūdens virsmas (virs rokas līmeņa) vai lec ārā no ūdens, zāles auklas. Ja "zivis" tika aizkavēta gaisā, tad Aplausi ir dzirdējuši.

Hipodroms

Host: "Iedomājieties, ka mēs visi esam sacīkšu trasē. Jūs būsiet kreisā tribūna (kreisā puse), un jums ir taisnība (labā puse). Nu, pārbaudiet, kā jūs varat svilpot. Labi! Tavs uzdevums ir attēlot zirgus saskaņā ar manu komandu. "

Katrs vārds atbilst to kustībām:

Zirgi tiek noņemti uz sākuma (CCC CHOCK).

Sagatavots! Uz jūsu zīmēm! Uzmanību! Marts!

Zirgi skrēja! (Kick kājām).

No kreisā pjedestāla fani bija ļoti (svilpes pa kreisi puse no zāles).

Un tagad pareizā tribune (svilpes labajā pusē zālē).

Barjera! (kokvilna ar rokām).

Zirgi darbojas ātrāk! (Saglabājiet kājas spēcīgākas).

Vairāk barjeras! (kokvilna ar rokām).

Zirgi darbojas uz seguma (ēst kājas).

Uz gruvešiem, uz seguma. Pievelciet barjeru! (Nedaudz ātras kokvilnas rokas).

Šeit jau ir redzama apdare!

Sabojātās tiesības Tribune, pa kreisi, tagad abi bija pieredzējuši! Pabeigt!

Mērķis - Rod - pagātne

Zāle ir sadalīta divās komandās: komanda ir taisnība un kreisās puses komanda. Viena komanda kliedz "Mērķis!" Kad prezentētājs parāda labo roku savā virzienā. Vēl viena komanda kliedz "bāru!", Kad prezentētājs parāda kreiso roku savā virzienā. Visi kliegt "!" Kad prezentētājs parāda divas rokas abās komandās.

Komentāri. Jūs varat maldināt komandas (pārbaudiet to modrību un uzmanību), piemēram, ar labo roku nevis otrā pusē, kurā vēlamo komandu sēž.

Petki un Vaska

Zāle ir sadalīta divās grupās - "Petki" un "Vaska". Svina saka:

Uz neliela klīringa ir skaista māja,

Un mājā ir jautrs punduris.

Gnome, gnome! Kā tevi sauc?

Ja tas rāda "mājdzīvniekiem", viņi saka:

Man ir bikses polka dot,

Es atnācu šeit no pasaku

Jo es esmu labs!

Ja tas parāda "Vassek", viņi saka:

Man ir būris krekls,

Es atnācu šeit no pasaku

Un atnesa konfektes!

Piezīmes. Prezentētājs rāda uz izlases kārtības grupām, tas var parādīt viņiem vienlaicīgi.

Punduris un māja

Prezentētājs lasa dzeju, un paši bērni pabeidz katru otro rindu:

Viņš dzīvoja jā, bija jautrs gnoms.

Viņš uzcēla mežā ... (House).

Netālu dzīvoja mazāku gnome.

Viņš uzcēla mežā ... (House).

Vecais mazais punduris.

Zem sēņu salocīts ... (Domishko).

Viņš bija vecs, un viņš bija viņas.

Un liels bija ... (domas).

Un aiz plīts, aiz caurules,

Viņš dzīvoja Gnome ... (House).

Ļoti stingri, lietišķi,

Veikls, ... (mājās).

Moss, Kalina, Sv. Jāņa misa

Visi no meža pārvadā ... (mājās).

Vakar bija mīlēja viņš zupa

Viņš dzēra tikai kvasu ... (mājās).

Vakarā jūs izmantojāt, lai apmierinātu

Gnome ar savu mīļoto ... (mājsaimniecības).

Skatīties filmas kopā

Spēlēt ar viņu ... (Domino).

Katru dienu gnome kaimiņi

Mēs apmeklējām vectēvu ... (mājās).

Visi tikās ar sveicienu gnome.

Visi mīlēja šo ... (mājās).

Viņas Majestātes vēstules

Svins lasa dzejoļus, un bērni pievieno nepieciešamos vārdus:

Labu vārdu apmaiņā piedalīties

Un runāt biežāk ... (Hello).

Jāzina, kā divas reizes divas reizes

Visi burvju vārdi

Varbūt, iespējams, līdz simts

Runājiet ... (lūdzu).

Piecu sešu seši

Mācīt, kā rīkoties:

Jūs nevarat būt mētelis un harmonija,

Man ir vajadzīgas paziņas ... (priekšgala).

Tētis lauza dārgo vāzi

Vecmāmiņa un mamma nekavējoties satrauca.

Bet tētis tika atrasts, paskatījās viņas acīs

Un mierīgi un šaubīgi viņš teica, kas:

"Es jums jautāju, jūs neredzat mani,

Lūdzu, ja jūs varat, es ... (atvainojiet). "

Jūs redzēsiet, ka jūs audzināt, par

Mēs sakām ikvienam - liels ... (paldies).

Ja jūs cienāt draugus,

Sanāksmē jautājiet: "Kā ... (funkcija)."

Neaizmirstiet, ka Goodbye

Jums ir nepieciešams pateikt visu ... (ardievas).

Noslēpumaina gamma

Spēles princips ir tāds pats - svins lasa dzeju, un bērni viņam palīdz:

Pirms visām piezīmēm ... (uz augšu).

Un viņai uz kalna

Piezīmju rokturis ... (RE).

Septiņu trešo piezīmi,

Protams, piezīme ... (MI).

Zīmēts grafiks,

Un zem viņas piezīmē ... (FA).

Dārzā ir pupiņas,

Šeit, piezīmēs, tikai ... (sāls).

Ātri Fingerchable

Es pazaudēju piezīmi ... (LA).

Par puišiem ikvienam jautāt

Kas pabeigs gammu? .. (SI).

Gamma visi no līdz līdz -

(si, la, sāls, fa, mi, atkal, uz augšu)!

Kas zina visu - labi darīts!

Prezentētājs sāk līniju - zāle beidzas:

Traktors vada ... (traktora vadītājs),

Elektriskais vilciens ... (vadītājs),

Sienas krāsots ... (gleznotājs),

Valde tika mācīta ... (Galdnieks),

Mājā bija gaisma ... (Monter),

Mīnu darbā ... (Shakhtar),

Karstā kalēja ... (kalēja),

Kas zina visu - (labi darīts)!

Newcastaventzhe

(Pusaudžu kampaņa mežā)

Spēle tiek veikta pēc tam, kad līderi uzzināja ar vārdu un kustību puišiem. Piešķirot vārdu "NewCavtetain", vadošie un bērni padara kustības, it kā viņi skatās uz kaut ko zālē (atvērto plaukstu, kas ir nedaudz virs acīm). Uz vārdiem "va-y!" - Pavelciet rokas uz priekšu un uz leju, atklājot tos dažus (kā tad, kad tikšanās ar ikvienu). Uz vārdiem "oh!" - Paceliet rokas uz augšu, arī nedaudz atklāj tos (atalgojot atzinību). Uz vārdiem "daudz siera, zemenes, ananāsu ..." - rādītājpirksts ir parādīts puišiem, kas sēž zālē. Par vārdiem "kā tā?" - paraustīšana. "Un viss, jo ..." - rūpīgi paceliet rādītājpirkstu uz augšu.

Daudzas izejvielas, daudzi sieri, daudzi sieri, va-y!

Daudzi sieri, daudzi sieri, daudzi sieri, mēs savācam

Un kā tā?!

Un viss, jo ...

Ņucastavatenje, NewCavtenge, Newcasts Allie, VA-Y!

Newcastavatenedge, Newcastaventje, NewCavtenalde, Oh!

Daudzas zemenes, daudzas zemenes, daudzas zemenes, va-y!

Daudzas zemenes, daudzas zemenes, daudzas zemenes, savākt spaini!

Es prātoju uz ilgu laiku, es prātoju uz ilgu laiku, mēs prātoja uz ilgu laiku!

Prātoju uz ilgu laiku, viņi prātoja uz ilgu laiku, viņi prātoja uz ilgu laiku,

Un kā tā?!

Un viss, jo ...

Ņucastavatenje, NewCavtenge, Newcasts Allie, VA-Y!

Newcastavatenedge, Newcastaventje, Newcastsengue, Zy!

Daudzi ananāsi, daudzi ananāsi, daudzi ananāsi, va-y!

Daudzi ananāsi, daudz ananāsu, daudz ananāsu, savākt spaini!

Es prātoju uz ilgu laiku, es prātoju uz ilgu laiku, mēs prātoja uz ilgu laiku!

Prātoju uz ilgu laiku, viņi prātoja uz ilgu laiku, viņi prātoja uz ilgu laiku,

Un kā tā?!

Un viss, jo ...

Jā, jo mēs nepalielinām ananāsus mežā !!!

Paņemt

Viss zālē, ieskaitot vadošo, ir sadalīta pāros. Pirms sākat spēli, ikvienam ir nepieciešams saliekt rokas krūšu līmenī (kā kokvilnas palmas). Patiesībā, spēle un spēli spēli ar kokvilnu, bet kopā ar vārdiem. Uz vārdiem "un-iskuskas!" - puiši, kas apskauj no vienas puses, uz vārdiem "un-and-i-i-i-igo!" - ar citu.

Mēs esam domāti, ja jūs lietojat divus un lietojat, lietojat, lietojat.

Taku trīs, man nav četru un ņemot, ņemot, ņemot.

Taku pa labi,

Taku pa kreisi

Un-un-istuskas!

Un-i-i-igocas!

Un tain, tack, ņemot!

Un tiem, kas mīl, mēs to darām, mēs to darām (šī frāze runā tikai par šo spēli):

Taku vienreiz, mēs neinteresējam un nepiešķiram, ņemot, ņemot ...

Tarhting

Spēle-tamborēšana. To var veikt gan zālē, gan aplī. Sākas kopā ar bērniem. Ar vārdiem "i" - rāda sev, "jūs" - uz kādu zālē, "Mēs" - uz visiem bērniem.

Es esmu Caraach, jūs Brazhat, un mēs cenšamies!

Un varbūt mēs cenšamies? (Šī frāze runā tikai vienu svinu)

Neēd! Mēs cenšamies! Mēs caratting mēs cenšamies, mēs sēžam,

Dejošana, celtniecība sapnī!

Casting, Care, Care līdz pieciem.

Viens divi trīs četri pieci! Taranting mēs atkal!

Ja vēlaties, šī spēle var tikt savienota ar iepriekšējo spēli "Nodoklis". Tādējādi izrādīsies: vienreiz, divi, trīs, četri, pieci! Mēs sākam lietot!

Jautri dzīvnieki

Barbras.

Mēs izveidojām lūku, šoka, ieguva krūmu,

Mēs gulējām žurnālu un nodibinājām apakšā!

Bet Bobras nav noguris, viņi skāra sevi vēderā!

Mēs esam laipni, mēs esam laipni, jo mēs esam bebri !!!

Ja zālē ir bebri, atkārtojiet visu, kā mēs!

Kucēni

Mēs patted ar ausīm, mēs bijām zaudējuši degunu,

Apskāva viens otru, viņi gāja astes,

Mēs paņēmām rotaļlietu ķepa! Mēs devāmies gulēt uz spilvena.

Ah, mēs neesam bebri! Mēs esam kucēni !!!

Ja zālē ir kucēni, atkārtojiet, kā mēs esam!

R-R-R-R-R! (Paklājs, berzes zobi)

Proteīni

Norij uz zariem, sasieta rieksti,

Sēnes tika bloķētas uz nelielu grozu,

Mēs spēlējāmies traipos kopā ar meiteni Nataska.

Ah, mēs neesam kucēni! Mēs esam proteīni !!!

Ja zālē ir proteīns, tad ir rieksti !!!

Zaķus

Uz mazliet skatiena spēlēja slēpt un meklēt,

No vilku skrēja caur mežu, neņemot vērā,

Mēs gulējām burkānus, lai tas būtu vairāk sajūtu.

Ah, mēs neesam vāvere! Mēs esam zaķi!

Ja zaķi zālē ar mums, tad pārvietojiet ausis!

Chrum-Chrum-Chrum-Chum (atdarināt svēto ausu kustību)

Kaķēniem

Viņi izvilka uzmanīgi atpakaļ, spēlēja nagi,

Ieķīlāts piens, un aizmiga uz dīvāna,

Nedaudz mēs esam ar kaimiņu - pieaugušo kaķi.

Ah, mēs neesam zaķi! Mēs esam kaķēni !!!

Ja zālē ir kaķēni, atkārtojiet, puiši !!!

Lūk, kā ar jums, brāļiem, mēs nekavējoties kļūt par draugiem,

Un tagad, ja nav grūti, atkārtojiet visu mums:

U-U-U-U-Y! (pat tikai kuņģī)

R-R-R-R-R! (Paklājs, berzes zobi)

(Pieskaroties ar priekšējiem zobiem un atdarināt proteīnu)

Chrum-Chrum-Chrum-Chum (imitē Zaischi ausīm) kustību)

Mur-Mur-Mur-Moore (atdarināt kaķēnu mazgāšanu).

Aplausa skola

Pirms jebkuras programmas sākšanas spēle notiek ar zāli. Vadošā programma paziņo bērnus, ka viņi visi tiek ieskaitīti skolā aplausi.

Host: Šī skola nav diezgan ierasta, jo tajā ir tikai piecas klases un apmācība, kas iet drīzāk ātri. Bet pēc skolas beigšanas visi puiši var pilnīgi kvalificēt savu aplausi visiem, kas veic uz skatuves. Bet starteriem, ļaujiet man paskaidrot jums cietos rīcības noteikumus mūsu skolā. Pirmkārt, mūsu skola ir stingri aizliegta svilpe mākslinieku izpildes laikā un pēc tās. Otrkārt, mūsu skolā ir aizliegts dzirdēt kājas mākslinieku darbības laikā un pēc tās. Un, visbeidzot, treškārt, mūsu skolā ir stingri aizliegts parādīt necieņu ikvienam, kas veic uz skatuves un sēž mūsu zālē.

Tātad, pirmā klase skolu aplausi ir mērens aplausi. Tie ir īsi, bez daudz trokšņa. Pamēģināsim. Labi padarīts! Apsveicam pirmās klases beigās.

Aplausa skolas otrā klase ir vētraina aplausi. Tie ir trokšņaini un ilgi. Let's rechearse. Labi darīts, galā ar uzdevumu!

Aplausa skolas trešā klase ir strauja ilgstoša aplausi, kas pārvietojas ovijās. Lūdzu, parādiet viņiem, lūdzu. Pārsteidzoši, kādi ir spējīgi studenti! Apsveicam jūs ar mūsu skolas trešās klases beigām. Iet uz ceturto.

Aplausa skolas ceturtā pakāpe ir ātra ilgstoša aplausi, pārvietojoties ovācijās ar "Bravo!" Kliedzieniem Un "bis!" Tie ir diezgan sarežģīti, bet izpildīti, mēģināsim! Cik labi jūs esat galā ar sarežģītu uzdevumu! Un jūs esat cienīgi doties uz gradācijas klasi!

Aplausa skolas piektā klase ir vētraina ilgstoša aplausi, kas pārvietojas ovācijās ar "Bravo!" Kliedzieniem Un "bis!", Kopā ar vispārēju ievietošanu un drosmi. Ko jūs esat jauni, ka visas piecas klases mūsu skolas pagājis.

Un tagad - ir pienācis laiks organizēt gala eksāmenus. Tātad, es saucu klasi, un jūs atzinīgi vērtējat saskaņā ar to.

Tālāk jūs varat atkārtot visus vingrinājumus no pirmās klases uz piekto, izkliedē no piektās līdz pirmajam. Jūs varat organizēt eksāmenu par katru atdalīšanos vai selektīvi utt. Un beigās "eksāmenu" ir nepieciešams uzslavēt visus bērnus un sākt programmu no ātrās ilgstošas \u200b\u200baplausus, pārvietojoties ovācijās ar kliedzēm "Bravo!" Un "bis!" ar universālu ievietošanu un aromatizētu.